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《星際爭(zhēng)霸2》夜鷹或?qū)⒁l(fā)革命性微操流

時(shí)間:2009-06-05 02:30:09
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

    天天藍(lán)帖身體好,今天小卷又為大家做翻譯了~~~久違了大家,又是晚上翻譯時(shí)間~~~

    時(shí)間不早,不廢話了,這次的藍(lán)帖內(nèi)容是Karune關(guān)于夜鷹的追蹤導(dǎo)彈的使用的一些細(xì)節(jié)性的回答,根據(jù)他的回答,[星際2]的發(fā)布,估計(jì)又會(huì)引發(fā)一輪的微操狂潮~~

    以下為翻譯(今晚的原文直接屏蔽,因?yàn)榉g[暗黑3]的兩篇藍(lán)帖用了太多時(shí)間,這篇就偷工減料一下~):

網(wǎng)友: 

    我認(rèn)為,追蹤導(dǎo)彈是打不到飛龍的,因?yàn)樵谧粉檶?dǎo)彈發(fā)射之前飛龍可以直接飛走來(lái)脫離導(dǎo)彈的攻擊范圍。但是,又可以假設(shè),你可以讓夜鷹冒險(xiǎn)靠近扎堆的飛龍,然后往飛龍群里面扔個(gè)追蹤導(dǎo)彈讓對(duì)方無(wú)處可逃。當(dāng)然,面對(duì)這樣的情景,對(duì)手選擇可以在夜鷹靠近之前就分散飛龍,遠(yuǎn)離夜鷹。

    如果真的是這樣,那么就有下面有趣的一幕:有人拿夜鷹驅(qū)趕一群飛龍分散開(kāi),但是它實(shí)際上沒(méi)有足夠能量釋放追蹤導(dǎo)彈,當(dāng)對(duì)手察覺(jué)到你不能發(fā)射追蹤導(dǎo)彈的時(shí)候也許會(huì)用2-3個(gè)飛龍回頭干掉來(lái)夜鷹,但這時(shí)候你的部隊(duì)剛好增援。這樣的話,微操戰(zhàn)會(huì)很有趣。

Karune: 

    

    是的,如果你可以讓夜鷹靠得夠近,那么追蹤導(dǎo)彈就很有可能給對(duì)方部隊(duì)造成很大的傷害。但是,面對(duì)這個(gè)情況,蟲(chóng)族對(duì)手也應(yīng)該有足夠的時(shí)間來(lái)反應(yīng)處理。因?yàn)樽粉檶?dǎo)彈在從夜鷹發(fā)射出來(lái)的時(shí)候也會(huì)有一些延遲的。而且,被追蹤導(dǎo)彈鎖定的單位會(huì)屏幕上有一個(gè)標(biāo)記,這樣就可以讓蟲(chóng)族玩家可以用更多微操來(lái)降低損失。

網(wǎng)友: 

    夜鷹又改名字了嗎?

Karune: 

    

    對(duì)啊,你不覺(jué)得“夜鷹”聽(tīng)起來(lái)比“烏鴉”更酷一些,更像一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)的名字嗎~?

    

    

    這個(gè)……讓我們見(jiàn)證微操流的再次輝煌吧~~~

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻太空,RTS

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