- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
暴雪表示《星際爭(zhēng)霸2》采用全新引擎
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
負(fù)責(zé)《星際爭(zhēng)霸II》的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder及游戲制作人Chris Sigaty在瑞典一個(gè)電玩節(jié)目中表示該作的配樂(lè)由規(guī)模空前的全編制交響樂(lè)隊(duì)負(fù)責(zé)演繹;游戲由一個(gè)全新研制的引擎驅(qū)動(dòng),從技術(shù)角度來(lái)說(shuō),沒(méi)有一處沿用自《魔獸爭(zhēng)霸III》;而游戲規(guī)模是如此之大,以至于要分成三塊……
至于上市日期,他二人表示公司上下正致力于使該作年內(nèi)面市,且beta測(cè)試啟動(dòng)在即:
“我現(xiàn)在能說(shuō)的就是我們此刻正全力以赴,我們距(beta測(cè)試)發(fā)布日期非常非常近,盡管目前尚未宣布,但大家不會(huì)再等上一年了,甚至連季度都不到,就在眼前,快了?!?/p>
“我們現(xiàn)階段的目標(biāo)是年內(nèi)上市”,Sigaty稱(chēng),“但還是要等到作品盡善盡美才行?!?/p>
另外,有人懷疑在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)吸金大潮的指引下,Activision的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》多人部分會(huì)考慮收費(fèi),但I(xiàn)nfinity Ward的發(fā)言人Rob Bowling斷然否認(rèn)了這種說(shuō)法:
“這謠言與Infinity Ward及其作品八桿子打不著,我們決不會(huì)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2中引入該(收費(fèi))系統(tǒng),請(qǐng)諸位放心?!?/p>
“多人部分對(duì)全體玩家來(lái)說(shuō)永遠(yuǎn)都是免費(fèi)且一視同仁且的?!?/p>
個(gè)人認(rèn)為如果CoD網(wǎng)戰(zhàn)的規(guī)模能這樣保持下去,將來(lái)出現(xiàn)收費(fèi)道具的可能性并非完全不存在,比如頭巾、帽子、墨鏡之類(lèi)的不影響游戲平衡但又有普遍需求的虛擬物品。


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