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CPU、GPU爭奪《哈利·波特和混血王子》的CG渲染

時間:2009-07-29 21:50:56
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

《華爾街日報》近日刊登文章對GPU(圖形處理器)和CPU(中央處理器)在好萊塢頂級CG行業(yè)的應用進行了討論。在影片《哈利波特與混血王子》中,盧卡斯電影公司使用了GPU來運算火焰效果,對于以這個以CPU運算為主的行業(yè)中,這將是一個里程碑似的突破。

盧卡斯電影公司的首席技術官稱,使用GPU運算要比CPU快50倍,但是為了這部電影中的45秒火焰效果,特效制作人員足足耗掉了9個月時間。所以在這部影片中使用傳統(tǒng)方法“直接制作火焰效果基本上是不可能的”。

該報道稱,雖然這兩種芯片已經(jīng)開始出現(xiàn)競爭關系,但短期內這兩種芯片仍然會被用于不同的用途。CPU受益于軟件行業(yè),所以在今后仍是主力應用產(chǎn)品。而GPU雖然在處理特定效果是非常迅速,但是仍然受顯存容量影響。

從長遠來看,GPU將繼續(xù)擴大其勢力范圍,并迅速成長。當它們變得更加靈活時,圖形芯片將獲得更多CPU才能完成的工作。雖然它們的主旨并不是為了取代CPU,但是GPU可以節(jié)省出“寶貴”的CPU資源。

不過該文章同時也指出,不可親信硬件廠商的類似言論,例如“他們使用了我們的硬件完成了這部電影”等等,廠商贊助的硬件可能并不會在電影里體現(xiàn)多少“技術價值”。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-07-01(PC)
  • 開發(fā): EA Bright Light
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wii
  • 標簽:魔幻,探險

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