您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《星際爭(zhēng)霸2》LAN請(qǐng)?jiān)竿黄剖f(wàn)人

時(shí)間:2009-08-18 08:28:44
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

迄今已有10萬(wàn)3千人在請(qǐng)?jiān)笗?shū)上留名,試圖使暴雪回心轉(zhuǎn)意,讓傳統(tǒng)的LAN連接模式在《星際爭(zhēng)霸II》中得以保留:

盡管請(qǐng)?jiān)敢?guī)模可能創(chuàng)下了近年來(lái)游戲業(yè)新高,但對(duì)暴雪的決策可能不會(huì)有什么影響。

公司在作出去掉LAN連接的決定前應(yīng)該能預(yù)計(jì)到會(huì)有大規(guī)模的抗議聲浪,但還是義無(wú)反顧地走出了這一步,其決心可見(jiàn)一斑。

從另一方面看,公司顯然已對(duì)目前傳統(tǒng)的單機(jī)模式不抱任何希望,只有向網(wǎng)游模式靠攏才能獲得發(fā)展壯大的機(jī)會(huì)。這也能解釋如下現(xiàn)象:Relic遲遲不推出CoH2、家園3,微軟關(guān)?!兜蹏?guó)時(shí)代》開(kāi)發(fā)單位,《泰坦》開(kāi)發(fā)商倒閉,《圣域》開(kāi)發(fā)商倒閉,《孤島危機(jī)》跨平臺(tái)……

促使暴雪拿掉LAN連接的人不是別人,正是我們自己;以為開(kāi)發(fā)商能主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā)完全是錯(cuò)覺(jué),從宏觀層面來(lái)說(shuō),決定市面上能有什么游戲的人不是開(kāi)發(fā)人員,而是購(gòu)買(mǎi)人群。

0
8.0
已有176人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+