- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》LAN請(qǐng)?jiān)竿黄剖f(wàn)人
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
迄今已有10萬(wàn)3千人在請(qǐng)?jiān)笗?shū)上留名,試圖使暴雪回心轉(zhuǎn)意,讓傳統(tǒng)的LAN連接模式在《星際爭(zhēng)霸II》中得以保留:
盡管請(qǐng)?jiān)敢?guī)模可能創(chuàng)下了近年來(lái)游戲業(yè)新高,但對(duì)暴雪的決策可能不會(huì)有什么影響。
公司在作出去掉LAN連接的決定前應(yīng)該能預(yù)計(jì)到會(huì)有大規(guī)模的抗議聲浪,但還是義無(wú)反顧地走出了這一步,其決心可見(jiàn)一斑。
從另一方面看,公司顯然已對(duì)目前傳統(tǒng)的單機(jī)模式不抱任何希望,只有向網(wǎng)游模式靠攏才能獲得發(fā)展壯大的機(jī)會(huì)。這也能解釋如下現(xiàn)象:Relic遲遲不推出CoH2、家園3,微軟關(guān)?!兜蹏?guó)時(shí)代》開(kāi)發(fā)單位,《泰坦》開(kāi)發(fā)商倒閉,《圣域》開(kāi)發(fā)商倒閉,《孤島危機(jī)》跨平臺(tái)……
促使暴雪拿掉LAN連接的人不是別人,正是我們自己;以為開(kāi)發(fā)商能主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā)完全是錯(cuò)覺(jué),從宏觀層面來(lái)說(shuō),決定市面上能有什么游戲的人不是開(kāi)發(fā)人員,而是購(gòu)買(mǎi)人群。


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