2009年TGS落幕 現(xiàn)場人氣明顯不如上屆
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
由日本電腦娛樂軟體協(xié)會(CESA)主辦的日本最大規(guī)模游戲展“2009年東京電玩展”,于9月27日(日)結(jié)束為期4天的展出,今年共計有18萬5030人參觀,比去年創(chuàng)下的歷屆最高紀錄19萬4288人減少約1萬人。
今年的東京電玩展是自1996年以來第19次舉辦,共有18個國家與地區(qū)共180個企業(yè)團體學校參展,事前送交資料的展出游戲共有758款,整體規(guī)模較去年縮小。
從官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,前兩日業(yè)者日的參觀人數(shù)與去年大致相同,都在2萬5000人上下,后兩日一般日的參觀人數(shù)部分,首日較去年減少了1萬人,次日則是回升到比去年增加700人,可能是受到相關(guān)報導吸引或是首日未排到試玩游戲的玩家回籠之故。
˙9月24日(四):27435人
˙9月25日(五):24605人
˙9月26日(六):61138人(含兒童專區(qū)9579人)
˙9月27日(日):71852人(含兒童專區(qū)12369人)
本次的一般展區(qū)使用廳數(shù)從去年的6廳減少為5廳,使用攤位數(shù)也從去年的1768個減少為1367個,減少的幅度比廳數(shù)更大,因此攤位與攤位間的間隔也比去年來得寬廣,可以明顯感受到展出攤位變少的趨勢,許多廠商也在這次展出中缺席,包括:
˙EA缺席
˙From Software缺席
˙IREM缺席
˙KDDI缺席
˙MMV缺席
˙SNK PLAYMORE缺席
˙TAKARA TOMY缺席
˙TECMO并入KOEI攤位
˙TAITO并入SQUARE ENIX攤位
˙D3P并入NAMCO BANDAI Games攤位
由于攤位間的保留空間增加,加上今年首度實施號碼牌管制措施,各廠商也強化攤位周邊人潮的管理,因此今年的動線比去年更通暢,除了SQUARE ENIX攤位后方的《勇者斗惡龍9》下載區(qū)出現(xiàn)爆量的滯留人潮而導致塞車外,大致上都能維持順暢通行。
由于本次各參展廠商的展出偏重于已經(jīng)發(fā)表或即將上市的游戲,對于經(jīng)常接觸最新游戲資訊的相關(guān)業(yè)者或媒體記者來說吸引力并不高。因此業(yè)者日雖然參觀人數(shù)與去年大致相同,但是展出狀況明顯較去年冷清,大部分試玩游戲不太需要排隊就能玩到。
但是在一般日的狀況就截然不同,對平常沒有太多機會接觸到未上市游戲的一般玩家來說,本次展出無疑是年底采購的最佳參考指標,因此吸引大量的一般參觀者到場試玩即將于今年底到明年初推出的強作游戲,像是《最終幻想XIII》、《獵天使魔女》、《潛龍諜影:和平行者》、《大神傳~小小太陽》、《鐵拳6》、《戰(zhàn)國無雙3》等。
相較于去年來說,今年的業(yè)者日跟一般日的展出狀況有相當大的落差。
CESA并宣布第20屆的“2010年東京電玩展”預定于2010年9月16日或9月17日到9月19日在幕張國際展場舉辦(展期未定),由于適逢9月20日(一)敬老日連續(xù)假期,預料將有機會能吸引比今年更多的參觀者與會,有興趣的玩家不妨多多留意。


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