2009年P(guān)C游戲中23個(gè)令人沮喪的時(shí)刻
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《Alan Wake》最初不但有PC版,而且據(jù)說(shuō)支持多核心處理器,還被Intel拿來(lái)做演示,結(jié)果最終變成了X360獨(dú)享,《馬克思佩恩》第二的夢(mèng)想也隨之破滅。
《武裝突襲2》在不同國(guó)家的發(fā)布時(shí)間差了很多,最初上市的版本人工智能幾乎成了“人工弱智”,其他地方也問(wèn)題多多,之后就是一個(gè)接一個(gè)的補(bǔ)丁。
《刺客信條2》也是平臺(tái)歧視:游戲機(jī)玩家11月就開(kāi)始享受了,PC玩家只能干瞪眼,期盼2010年3月早點(diǎn)兒到來(lái),而且最好不要再次出現(xiàn)DX支持問(wèn)題。
《Borderlands》不但推遲發(fā)布,而且上市后很快就降了價(jià),讓第一批購(gòu)買的玩家郁悶不已。
《閃點(diǎn)行動(dòng)2》讓很多玩家翹首以盼,但最終迎來(lái)的卻是失望,而且也不支持第三方服務(wù)器。
《馬克思佩恩3》本應(yīng)成為一顆重磅炸彈,但至少要等到2010年8月了,不知道屆時(shí)佩恩會(huì)不會(huì)已經(jīng)廉頗老矣。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》雖然支持DX11,但因?yàn)檫^(guò)于血腥暴力,在德國(guó)被封殺,在澳大利亞也碰上了麻煩。
《戰(zhàn)地1943》的主機(jī)版6月就已出爐,但PC版被推遲到了明年的某個(gè)時(shí)候,官方辭令是為了更好的質(zhì)量,包括全面支持DX10。

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