2009年P(guān)C游戲中23個令人沮喪的時刻
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
2009年即將成為歷史,PC游戲也渡過了悲喜交加的又一年。德國PCGH近日挑選了23個令人感到沮喪的悲情時刻,看看它們是不是也曾經(jīng)讓你郁悶不已,也歡迎大家發(fā)泄自己的不滿之處。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》吸引了無數(shù)玩家,但發(fā)布時卻不支持第三方架設(shè)服務(wù)器和MOD修改,反作弊系統(tǒng)倒是有模有樣,之后雖然有人抗議,但因?yàn)橛螒蛱晒α耍Y(jié)果都不了了之。
《星際爭霸2》萬眾期待,Beta測試本應(yīng)在今年夏天開始,但最終推遲到了明年二月,玩家們縱然怒火沖天,但面對暴雪也只能麻木了就習(xí)慣了。
又是《星際爭霸2》,和《暗黑破壞神3》一樣不支持本地局域網(wǎng)模式,而只能登陸戰(zhàn)網(wǎng),頓時群情激奮,但又能怎么樣呢。
《星球大戰(zhàn):原力釋放》的PC版比主機(jī)版晚了一年多,而且?guī)时幌拗圃?0FPS,鍵鼠操作很難受,畫面也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如主機(jī)版。
《捉鬼敢死隊(duì)》的問題也差不多,歐洲玩家多等了半年才看到PC版,耐心和興趣也都消磨殆盡了。
《帝國:全面戰(zhàn)爭》必須通過Steam激活才能玩,這種強(qiáng)制性保護(hù)機(jī)制再次令人不爽。
《BioShock 2》本應(yīng)在今年秋天登陸PC平臺,但被改到了2010年2月。還能說什么呢。
《暗黑破壞神3》的魔獸風(fēng)格讓很多玩家感到揪心,特別是暴雪明確宣布游戲畫面風(fēng)格就這樣了,不會改了。

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