《蝙蝠俠》漫畫作者聲稱不喜歡《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/h1>
時間:2009-12-31 19:13:01
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
漫畫《蝙蝠俠 勇氣與膽量》的作者蘭德里·沃克爾,最近玩了Rocksteady備受好評的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/a>(Batman: Arkham Asylum)》,但遺憾的是,他并不喜歡這款游戲。用他的話講就是,“蝙蝠俠不會中槍,絕對不會,因?yàn)樗球饌b!”
作為《蝙蝠俠》漫畫的作者,沃克爾表示他認(rèn)為自己完全有資格來下這個定論。他不喜歡《阿卡姆瘋?cè)嗽骸?,主要是因?yàn)橛螒蛑序饌b的行動方式,比如,在面對手持機(jī)槍的壞蛋時跑過去拿拳頭揍他們。
“我?guī)缀鯖]有見到神不知鬼不覺的潛行,也完全沒有那種精妙或是優(yōu)雅的動作。他(蝙蝠俠)就這么一直跑然后用拳頭揍那些壞蛋,有時會挨敵人的槍子,然后躲到角落里等著生命槽恢復(fù),接著會再重復(fù)這個過程直到?jīng)]人可打……這樣做確實(shí)有效率,這點(diǎn)我承認(rèn)。但對我來說,已經(jīng)看不到蝙蝠俠的精髓。”
除了抨擊《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分序饌b的戰(zhàn)斗風(fēng)格外,沃克爾對電視游戲中暴力元素的表現(xiàn)形式也提出了自己的觀點(diǎn),聽起來很有意思,他是這樣講的:
“我希望游戲能再現(xiàn)那種驚悚刺激的感覺,讓玩的人僅僅是聽到子彈在耳邊炸裂的響聲全身上下的內(nèi)嗎啡肽和腎上腺素或其他什么東西就分泌加速。這才是游戲應(yīng)有的面貌,如此真實(shí)可信讓大腦都跟著震顫,甚至不得不玩一會就放下手柄松口氣。”
3DM《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸酚螒驅(qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/585-1.htm

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