- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-02-09
- 開(kāi)發(fā):2K Marin
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
《生化奇兵2》初步評(píng)測(cè):很難超越前作
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《生化奇兵》是一款FPS游戲神作,所以《生化奇兵2》的關(guān)注度也相當(dāng)之高。現(xiàn)在游戲已經(jīng)正式推出,玩家在玩過(guò)了之后又會(huì)有什么感想呢?下面是一位玩家對(duì)《生化奇兵2》的初步試玩報(bào)告。
一、成熟的游戲系統(tǒng)進(jìn)一步得到改進(jìn)
2代將一代的成熟的游戲系統(tǒng)完整地保留了下來(lái):魔法技能武器的獲取,升級(jí)子彈的收集和分類、販賣(mài)機(jī)、hack技能升級(jí)、基因銀行、小妹妹、敵人AI等等全部原樣復(fù)制。開(kāi)發(fā)小組這樣做很聰明,因?yàn)檫@些都是保證一代高游戲性的關(guān)鍵,如果你玩過(guò)一代你會(huì)毫不費(fèi)力地很快就能融入到游戲當(dāng)中。
改進(jìn)的地方也屬于小修小補(bǔ),大的地方都一樣,比如一代中的hack機(jī)器的小游戲雖然比較有趣也有挑戰(zhàn)性,但玩多了不免會(huì)讓人感覺(jué)單調(diào),而且后期難度的加大和hack的頻繁,使得玩家的耐性越來(lái)越小,總希望趕快玩完這些小游戲,這樣就影響了主線的流程。二代中將這個(gè)小游戲簡(jiǎn)化了簡(jiǎn)單了很多,幾乎不用費(fèi)腦子了,反應(yīng)快點(diǎn)就能黑掉,這樣將玩家從這些東西中解放了出來(lái),可以專心地投入到游戲主線當(dāng)中,而且還增加了獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。如果將指針恰好停在藍(lán)色區(qū)域?qū)?huì)有很豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),比如黑加血機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)就是一個(gè)血包!黑販賣(mài)機(jī)和武器機(jī)會(huì)是彈藥和eve之類的很強(qiáng)吧,所以不要錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)機(jī)器,黑的好獎(jiǎng)勵(lì)就大大滴哦。.雖然簡(jiǎn)化了,但黑保險(xiǎn)箱一類的挑戰(zhàn)還是很大的,這個(gè)還是用自動(dòng)的比較好.。.還有新增了一個(gè)遙控黑機(jī)器的裝置,也是為了降低黑機(jī)器的難度。
變化比較大的一點(diǎn)就是小妹妹可以收養(yǎng)了(當(dāng)然也可以直接收割她,壞的結(jié)局是肯定的了)收養(yǎng)她可以讓她帶著你去兩個(gè)尸體旁收集兩次adam。注意,當(dāng)你放下她開(kāi)始收集時(shí)附近將會(huì)有大批的變異人前來(lái)攻擊你,你的工作就是保護(hù)她不被打擾,這就相當(dāng)于在一代的基礎(chǔ)上新增了一個(gè)游戲模式(類似于限時(shí)防御模式)這時(shí)鉆頭就是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)力武器(站那不用動(dòng),配合閃電之類的技能來(lái)一個(gè)鉆一個(gè))還可以用釘槍設(shè)下陷阱,也可以根據(jù)環(huán)境的不同使用不同的技能(有水的話就用閃電 有油的地方就用火)。
另外一點(diǎn)改進(jìn)的地方是照像機(jī),1代的照像機(jī)需要你一張一張地拍攝,根據(jù)敵人動(dòng)作得分,而二代是攝像機(jī) 在你按下快門(mén)后 攝像機(jī)就不用你管了 你盡管和他繞圈 盡量讓攝像機(jī)對(duì)準(zhǔn)他的時(shí)間長(zhǎng)一些,然后用技能和武器殺死他 然后才有得分。
二 武器和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化
由于此作玩家直接操作一代中令玩家談虎變色的big daddy所以戰(zhàn)斗發(fā)生了很大的變化,big daddy配備有全新的強(qiáng)力武器,每一個(gè)都是新的鉆頭、射釘槍、轉(zhuǎn)管機(jī)槍、散彈槍.。.每一個(gè)武器都有不同的用途,鉆頭比較適合防御,雖然非常威力強(qiáng)大但有油量限制,各種武器的平衡性還是比較高的。雖然是玩家操作的角色貌似攻防能力很強(qiáng)但卻有更厲害的敵人,敵人的數(shù)量變的更多,新增了兩個(gè)強(qiáng)力敵人。big sister和類似L4D中tank的玩意 而大老爹也同樣不是好惹的,玩家的血量也并沒(méi)有普通的大老爹那么厚,和小兵們混戰(zhàn)處理不好還是很容易掛的。
新增的武器都很有意思也很好使,有手感,打擊感是一往的強(qiáng)。
三 游戲氛圍的改變
雖然制作組氣氛渲染場(chǎng)景設(shè)置等等幾乎還是原汁原味,但場(chǎng)景氣氛過(guò)于類似一代的神秘感在這作中就已所剩無(wú)幾,無(wú)非是去了一代中沒(méi)去過(guò)的地方(對(duì)玩過(guò)1代的老玩家來(lái)說(shuō),如果沒(méi)玩過(guò)一代的玩家2代還是比較新鮮刺激的)
雖然2代更加破敗更加混亂,但1代中恐怖懸疑的氣氛也不復(fù)存在,一代中變態(tài)的瘋狂、破敗的憂傷 、人性的扭曲和錄音中輝煌與愛(ài)的殘影在2代中都或多或少的仍有體現(xiàn)。但大多都是點(diǎn)到為止,在這方面遠(yuǎn)沒(méi)有一代令人震撼,也許是10年的時(shí)間把昔日的一切都淡了的緣故吧.。.敵人只能說(shuō)更加麻木,而不像一代中可悲又可怖又可憐.。.
四 劇情
由于剛玩了不到4分之一所以不便評(píng)價(jià),就開(kāi)頭來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)沒(méi)有一代內(nèi)涵,但卻是個(gè)好故事也挺吸引人,但總感覺(jué)比較單薄,明暗分明。沒(méi)有了一代的曲曲折折,也許是一代的劇情太過(guò)于出色所以才顯得2代比較單薄。
總體來(lái)講故事說(shuō)的不錯(cuò)也挺精彩,能支撐玩家一直玩下去。希望后邊的劇情能給我?guī)?lái)一代中的一些震撼。
五 畫(huà)面
放到07年畫(huà)面還算高端,但放到現(xiàn)在.。.可以說(shuō)和一代畫(huà)面沒(méi)有差別,光影是稍微加強(qiáng)了一些,水效果、模型、建模沒(méi)有一代出色,不過(guò)優(yōu)化還不錯(cuò),和一代大差不差,中端主流都能跑流暢。
先說(shuō)這么多,這都是我親身體驗(yàn)的感受,不謙虛地說(shuō),我玩的還是比較仔細(xì)的??傮w來(lái)講2代雖然不及一代出色(1代是個(gè)神作,想超越很難!況且是個(gè)完全不同的制作組,在有限的時(shí)間能做成這樣已經(jīng)相當(dāng)出色了)但是個(gè)不可多得的好游戲,非常值得一玩。


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