《最終幻想13》美國(guó)首周銷量創(chuàng)百萬(wàn)記錄
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
據(jù)報(bào)道,《最終幻想13》自從3月9號(hào)在美國(guó)上市以后僅用一周的時(shí)間銷量就達(dá)到了一百萬(wàn),從而成為《最終幻想》系列游戲在美國(guó)銷售最快的一款。
當(dāng)然,《最終幻想13》能夠這么成功并不是沒(méi)有原因的:首先,它是最終幻想系列首款全部實(shí)現(xiàn)高清的正統(tǒng)續(xù)作;其次,它也是《最終幻想》系列中首款同時(shí)面向PS3和Xbox 360兩大游戲平臺(tái)的續(xù)作。
不過(guò)和《最終幻想13》PS3同捆綁在日本上市相比,美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)還有一定距離,該游戲去年12月在日本上市一天銷量就突破了100萬(wàn)?!蹲罱K幻想 13》目前在全球的銷量超過(guò)500萬(wàn),《最終幻想》系列的總銷量逼近1億。
《最終幻想13》在北美市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn)和此前在日本市場(chǎng)的輝煌,使得它成為了《最終幻想》這個(gè)有著23年歷史游戲的新里程碑。
雖然開發(fā)商Square Enix一直沒(méi)有透露《最終幻想13》的開發(fā)成本,但是他們?cè)?jīng)表示,在PS3發(fā)布三年前他們就已經(jīng)啟動(dòng)了該游戲的研發(fā)工作,工作人員超過(guò)300人。因此,《最終幻想13》取得這樣的成功也就不足為奇了。
然而,這也許是《最終幻想》最后一部具有典型特色的RPG游戲了,《最終幻想14》將是一款多玩家在線游戲。而對(duì)于《最終幻想15》,Square Enix表示目前還沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確定位。


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