《喪尸圍城2》新增雙人合作模式
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
卡普空今日宣布僵尸動作游戲《Dead Rising 2》將新增雙人合作模式,玩家在游戲中可隨時邀請好友扮演主人公的克隆好兄弟——第二位Chuck Greene:
兩人在游戲中均能賺取得分并升級角色,但只有合作發(fā)起方能夠存取游戲進度。此外,鑒于兩者外貌一致,所以游戲提供了無數(shù)行頭以裝扮并區(qū)分這兩人。
屏幕下方會有指示來實時反映同伴目前的狀態(tài),比如手持何種武器,是否正在遭受攻擊等等。倘若有人倒地,屏幕上會彈出提示向伙伴求援,還能蹦跶的Chuck Greene就需要在周圍找一些食物并給對方送去。
該作定于8月31號登陸PC、PS3,及Xbox 360平臺。
另外,卡普空還規(guī)劃了一款《Dead Rising 2》(以下簡稱DR2)前傳性質的小品游戲《DR2:Case Zero》,時間背景設定在DR1與DR2之間——即前作Willamette事件兩年后,DR2展開三年前。
DR2主人公Chuck Greene與其女兒將在孤零零的沙漠小鎮(zhèn)Still Creek合力抵御僵尸侵襲,游戲時長近三個小時,玩家在游戲中所獲得的某些獎勵可帶至DR2中。
《DR2:Case Zero》的實際意義其實遠大于一部承上啟下的小品游戲,除可能補圓前作主人公Frank West的故事及Willamette事件之外,它還代表著當今業(yè)界對試玩是否應該收費在態(tài)度上有所松動:
“我一直對發(fā)布試玩持保留態(tài)度”,卡普空的Keiji Inafune稱,“似乎不這么做就是大逆不道,但與其搞一個DR2的試玩,還不如另辟蹊徑,同樣能起到示范和推廣的作用”;“這當然只是一種嘗試?!?/p>
前兩天Crytek的首席執(zhí)行官也曾抱怨開發(fā)試玩費時費力影響工作最后還不一定討好——可如果有人愿意為試玩付費,那情況當然又不一樣了。
《DR2:Case Zero》將先于DR2在Xbox Live平臺作數(shù)字發(fā)布,向玩家展示DR2的人物概貌及基本玩法。

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