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《神界2》:殊途同歸歐洲造

時間:2010-05-27 07:18:09
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

別怪我陰暗

    那么這樣翻天覆地的變化究竟是成功還是失敗呢?讓我們先來看看這類游戲的靈魂:任務(wù)系統(tǒng)。先給個肯定,《神界2》的任務(wù)設(shè)計(jì)是值得贊賞的?!渡窠?》秉著任務(wù)完成方式多樣化的思路,并在游戲的分支任務(wù)中得以體現(xiàn)。注意, 是“ 分支任務(wù)”,也就是說無論你如何選擇,對主線流程和故事的結(jié)局都不會產(chǎn)生影響。

    分支任務(wù)的進(jìn)行很多是與本作的新元素“讀腦術(shù)”掛鉤的,在游戲的一開始,成為屠龍者的主角就會獲得這項(xiàng)能力,在以后的冒險(xiǎn)途中你會頻繁用到這個技能。比如有個可憐的村民因?yàn)樵谧约杭铱吹焦砘甓鴩樀貌桓页鲩T,旁邊有一對自稱是驅(qū)魔人的男女,如傳銷員一般口惹懸河地夸耀自己的驅(qū)魔天賦,只不過需要1000塊的勞務(wù)費(fèi)而已。但一介平民哪有這么多錢,玩家可以選擇替他支付這筆錢,問題解決;但倆人真的這么神乎其神嗎?你可以嘗試讀一下他們的腦,發(fā)現(xiàn)這只不過是他們的騙局而已,進(jìn)到鬧鬼的房屋發(fā)現(xiàn),里面的鬼魂只是個馬戲團(tuán)小丑般的家伙扮演的,他見到你自己先嚇得魂飛魄散了……

    類似這樣的設(shè)計(jì)還有很多,經(jīng)常讀游戲人物的腦還會帶來技能點(diǎn)數(shù)加成,知道人家密室的密碼或者鑰匙藏在哪兒……總之,游戲鼓勵玩家陰暗地去尋找隱藏的獎勵,再說游戲的洞穴、未知神跡等非常多,還真有點(diǎn)探險(xiǎn)尋寶的感覺。分支任務(wù)的設(shè)計(jì)不但完成方式多樣,大多也很有新意,比如用耳語勸小豬回家,曾經(jīng)名噪一時的吃人狂雙人組的隔世情緣,以及神經(jīng)兮兮地聲稱自己是哥布林的人類最后幫你解決了歷史悠久的哥布林種族(自稱)無法記錄本族歷史的難題,無不讓人會心一笑。同時,你鮮少見到“殺怪”“送信”這樣濫竽充數(shù)的東西。只要玩家善于探索,很多地方都能引發(fā)分支任務(wù),而非城中接任務(wù)出門完成這樣機(jī)械化??傊?,在《神界2》中尋找和完成任務(wù)是個相當(dāng)有趣的過程。

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Larian Studios
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā): DTP Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì)

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