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《神界2》:殊途同歸歐洲造

時間:2010-05-27 07:18:09
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    好吧, 我們來說戰(zhàn)斗?!渡窠?》的戰(zhàn)斗也采用了時下流行的第三人稱越肩視角,戰(zhàn)斗方式向動作游戲靠攏,但要論動作技巧、打斗手感仍是毫無亮點,躲避敵人攻擊永遠只有一個招式——翻滾。當然,如果你不把《神界2》當成是一款動作游戲來玩的話,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是較令人滿意的。戰(zhàn)斗過程還是強調(diào)技能的使用,技能樹的設(shè)定被保留了下來,但所有的職業(yè)都被整合到了一起,玩家完全可以練一個魔武雙修的戰(zhàn)士。但技能樹的設(shè)計有一點很奇怪,就是只要你的等級和技能點數(shù)足夠,無需學習上一級技能就能學習職業(yè)的最終技能。毫無用處的垃圾技能也不少,同時某些技能被設(shè)計得無比強大——用從“哥特”到“神界” 過弓箭手“爆炸箭”技能的玩家都知道它有多么逆天,完全可以一招闖天下,就連我本打算練牧師的朋友看到如此暴力的技能都毫不猶豫地點了出來。

    裝備仍在戰(zhàn)斗中扮演相當重要的角色,穿一身垃圾和一身極品的效果那真是天差地別,而游戲的裝備掉落是隨機的,又能隨時存盤……嗯嗯,借助萬能的S L大法盡情地刷裝備吧!游戲中還有各種寶石和附魔公式用來強化自己的裝備,到中期還會擁有屬于自己的城堡,城堡里煉金師、技能師等一應(yīng)俱全,這里還有幫你去尋找各種原材料的仆人,存放戰(zhàn)利品的大容量藏寶箱。更重要的是,玩家可以在這里花錢重置技能點。但是,這樣功能健全的建筑,卻在游戲進行了一半才出現(xiàn),是不是晚了點?我之前就因為無法洗點且背包容量不夠而郁悶了許久。

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Larian Studios
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā): DTP Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,中世紀

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