玩家曝《星際爭霸2》單人戰(zhàn)役全新關(guān)卡和模式
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
國外著名星際2論壇TL上有玩家發(fā)帖描述了《星際爭霸2》單人戰(zhàn)役三個(gè)關(guān)卡的相關(guān)劇情及玩家自身的通關(guān)經(jīng)驗(yàn)。讓我們一起看下在單人戰(zhàn)役中暴雪給我們帶來了那些驚喜吧。
在上次對加州暴雪總部的參觀中,我體驗(yàn)了7個(gè)《星際爭霸2:自由之翼》的單人任務(wù)關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)得很有特色,例如每隔一定時(shí)間漲退的熔巖等。
這次,我又重新回到暴雪總部體驗(yàn)了剩下的3個(gè)關(guān)卡,其中還包括一個(gè)神族支線任務(wù),下面我就在第一時(shí)間為大家奉上這3個(gè)任務(wù)的文字描述。
第八關(guān):歡迎來到叢林!
在這關(guān)任務(wù)中,Raynor必須幫助他的盟友Gabriel Rosh在Protoss世界的行星Bel’Shir上采集精煉瓦斯礦。
一開始,我和我的人族的基地出生在地圖的右下方,接著我利用自己的機(jī)槍兵,掠奪者,巨人和鉆石坦克(一種只有在單人戰(zhàn)役中出現(xiàn)的遠(yuǎn)距離激光坦克)進(jìn)行探路并根據(jù)任務(wù)目標(biāo)在11處分散在地圖上的瓦斯礦源中收集7塊精煉瓦斯礦過濾器。當(dāng)然,這些動(dòng)作明顯惹惱了地圖上的那些神族宗教狂熱者們,他們也會(huì)派出農(nóng)民來爭奪這些氣礦。
由于太過輕敵,我的第一次試玩悲劇地以失敗而告終:一開始,我輕松地收集到了前4個(gè)瓦斯過濾器,而且并沒有遭到神族太多的抵抗。接下來我打算同時(shí)派出四個(gè)SCV分別去收集四處的瓦斯過濾器,這樣至少3處能夠得手。然而不幸的是,這種同時(shí)進(jìn)行的多線收集行為進(jìn)一步觸發(fā)了Protoss大量的狂戰(zhàn)士、躡蹤者和偵察機(jī)的瘋狂進(jìn)攻,他們不但消滅了我前去收集瓦斯的SCV,還本著送佛送到西的精神,一路尾隨而來摧毀了我的大本。
在第二次的嘗試中,我變得更加謹(jǐn)慎:在派出SCV收集瓦斯過濾器前,我花了一點(diǎn)時(shí)間來加強(qiáng)自己基地的防御,并在雇傭兵營中雇傭了War Pig來協(xié)助基地的防守(一種陸戰(zhàn)隊(duì)員的加強(qiáng)版變體,也只是出現(xiàn)在單人戰(zhàn)役模式中)。
第九關(guān):挖掘
在這關(guān)的開始,Raynor的部隊(duì)在行星Xil上降落,目標(biāo)是搜尋一個(gè)上古遺跡。
沒走多遠(yuǎn),我的部隊(duì)就遇到了神族極端分子的抵抗。之后在繼續(xù)前進(jìn)的過程中,3座光子炮臺(tái)擋住了我的去路,這時(shí)候2架攻城坦克的出現(xiàn)簡直是雪中送炭?。≡谙麥缌伺谂_(tái)后,我接管了一個(gè)由先頭部隊(duì)留下的基地,并在基地中發(fā)現(xiàn)了一座巨大的鐳射挖掘機(jī)!在我獲得基地的控制權(quán)后,鐳射挖掘機(jī)自動(dòng)啟動(dòng),通過巨大的鐳射射線,挖掘機(jī)不斷蠶食著通向神族遺跡內(nèi)部的路口。在這期間我必須抵擋住神族發(fā)動(dòng)的多次進(jìn)攻直到挖掘機(jī)完成挖掘。
先前的幾次進(jìn)攻還是非常容易應(yīng)付的,直到小地圖上出現(xiàn)提示信號表明像執(zhí)政官或是巨像一類大型敵方單位的出現(xiàn)。這時(shí)我們可以操作鐳射挖掘機(jī)把目標(biāo)從神族遺跡上暫時(shí)移開,而利用它威力巨大的射線去對付這些大型單位——這簡直就像戳破肥皂泡一樣容易。
當(dāng)然,將鐳射挖掘機(jī)從目標(biāo)遺跡上移開去對付敵方單位會(huì)拖延我們挖掘工作的進(jìn)度。這關(guān)的任務(wù)設(shè)計(jì)非常特別,雖然在人族戰(zhàn)役中還有其他兩個(gè)類似的防御任務(wù),但是鐳射挖掘機(jī)的加入大大增加了本關(guān)的趣味性。
支線任務(wù):Zeratul的記憶
暴雪之前曾經(jīng)承諾過在自由之翼中加入一個(gè)神族的支線任務(wù),這就是我們下面所要描述的“Zeratul的記憶”這個(gè)任務(wù)。
在任務(wù)開始的一段游戲視頻中,神族英雄Zeratul在Jim Rayon的旗艦上隨著燈光的忽明忽暗的登場實(shí)在是很酷。在任務(wù)中Zeratul為了探尋自己種族的起源和祖先Xal’Naga人的信息不惜深入受 Zerg感染的腹地。在游戲中,我利用了Zeratul的遠(yuǎn)距離傳送和靜止能量技能來躲避蟲族的偵察王蟲和孢子菌落等反隱單位的偵查,在和一群己方的躡蹤者會(huì)和之后,我獲得了防空能力以便能夠擊落蟲族的偵查王蟲等空中單位。
作為一個(gè)英雄關(guān)卡,它對我們對英雄技能的使用和操作水平有一定的要求。
挑戰(zhàn)模式:
我嘗試了暴雪設(shè)定的9個(gè)挑戰(zhàn)模式中的2個(gè),這些模式都是暴雪為了提高玩家在進(jìn)行多人對戰(zhàn)時(shí)的水平而特別設(shè)計(jì)的。
在“心靈風(fēng)暴”這個(gè)挑戰(zhàn)中,我必須控制由6個(gè)高級圣堂武士和9個(gè)哨兵組成的神族部隊(duì)來抵御AI發(fā)動(dòng)的多次進(jìn)攻。這是一個(gè)非常鍛煉玩家微操水平的任務(wù)。
在另一項(xiàng)挑戰(zhàn)“死亡陰影”中,你可以學(xué)習(xí)如何將躡蹤者的閃爍技能發(fā)揮得淋漓盡致:在這個(gè)挑戰(zhàn)模式中,玩家可以操作一支龐大的神族部隊(duì),在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能多的消滅Zerg單位。值得注意的是:你無法通過鼠標(biāo)單擊位于用戶界面上技能按鈕來釋放技能,所有技能的釋放都要通過鍵盤上的快捷鍵!這樣你就會(huì)對各種技能的快捷鍵有一個(gè)全面的了解。當(dāng)然,這也可能需要進(jìn)行多次嘗試才能取得一個(gè)理想的成績。
關(guān)于單人戰(zhàn)役:
《星際爭霸2》一共將分為三部資料片《自由之翼》《蟲群之心》和《虛空之遺》分別講述三個(gè)種族的各自戰(zhàn)役。而目前星際爭霸2在Beta階段并沒有開放有關(guān)《自由之翼》的人族劇情,只有少數(shù)受到暴雪邀請的玩家與媒體才能到暴雪總部進(jìn)行試玩。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論