制作人談《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的道具設(shè)置
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
國外網(wǎng)站刊載了一篇Rocksteady的制作人Sefton Hill的訪談。在訪談中,Hill談到了《蝙蝠俠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》里的角色、動(dòng)態(tài)捕捉、游戲音樂效果、以及從阿卡姆瘋?cè)嗽哼M(jìn)入城市場景等話題。
在游戲性方面,我們很早就意識(shí)到只是放大蝙蝠俠的能力和道具作用不足以讓他應(yīng)對(duì)在新作中的全新游戲世界和截然不同的敵人,所以我們將他所擁有的特技狀況設(shè)置在從《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/STRONG>》的結(jié)局所擁有的一切開始。
從續(xù)作中的一系列動(dòng)畫制作方面來看,蝙蝠俠這次有了兩倍于前作的特技,我們也想創(chuàng)建一個(gè)真正從《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/STRONG>》結(jié)局開始的感覺,所以玩家在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》開始的時(shí)候,將會(huì)擁有很多在前作中解鎖過的核心道具。
蝙蝠俠的先進(jìn)科技是游戲中的一個(gè)標(biāo)志性部分,玩家可以期待在游戲中所出現(xiàn)的全新道具了,而且他們?cè)凇?STRONG>蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/STRONG>》中已經(jīng)獲得的道具也將會(huì)有全新的進(jìn)化。


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