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《巫師2》第2段研發(fā)日志曝光

時(shí)間:2010-11-12 09:03:13
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《巫師2》今天公布了一段新的研發(fā)日志,詳細(xì)的闡述了《巫師2》的整個(gè)研發(fā)過程。

視頻基本上是按照研發(fā)的順序制作的,分為5個(gè)部分:引擎,故事線,場景,角色個(gè)性背景,動(dòng)畫。

在引擎這部分內(nèi)容中,開發(fā)人員主要講述了他們花了很多時(shí)間來改造引擎,做了大量的基礎(chǔ)工作,為了讓引擎發(fā)揮最大化的功效。

《巫師2》第2段研發(fā)日志曝光

在“故事線”這部分中,開發(fā)人員表示限制他們的唯一因素就是想象力,他們要把這款游戲做出電影級的效果。

在場景的制作方面,依然是與引擎的"斗爭",但他們最后還是解決了一切問題,達(dá)到了幾乎完美的效果。此外,在《巫師2》中,游戲中的時(shí)間將和電腦時(shí)間同步,所以開發(fā)組做了大量的夜景工作,他們認(rèn)為夜景其實(shí)更能凸顯游戲的氣氛。

至于角色,困難在于續(xù)作中肯定會(huì)出現(xiàn)不少一代的角色,如果造型不變的話很容易造成審美疲勞,于是他們對主要人物的造型都做了改變,游戲中的次要NPC也不再是“大眾臉”,他們會(huì)有多種多樣的服裝風(fēng)格以及臉型。

最后的動(dòng)畫部分沒必要說太多,玩家們看視頻就明白了?!段讕?》第2段開發(fā)日志:

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