- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2011-05-24(PS3)
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:英文
- 平臺:PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:競速,汽車,駕駛,Codemasters游戲
一睹芳容 《塵埃3》汽車障礙賽!與挖掘機(jī)共舞
- 來源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《塵埃3》的這個特點(diǎn)可能只能讓忠實(shí)粉絲們脫帽致敬,它的偉大之處并不在此?;厮莸轿覀兊谝淮我姷竭@個游戲的時候,我們發(fā)現(xiàn)汽車障礙賽才是讓拉力屆的新領(lǐng)軍人物Ken Block發(fā)揮全部才能的舞臺。當(dāng)你玩過之后,你會覺得這是賽車游戲類型中最具突破意義的地方。
如果你不知道汽車障礙賽是什么意思,去搜索Gymkhana吧。非常壯觀。就像是用四個車輪跳芭蕾一樣。它是一種駕駛著汽車玩的極限運(yùn)動,激情四射,尤其是在《塵埃3》中。我們在Battersea的DC Power場地第一次親眼見到了這種比賽,Block駕駛著自己的改裝Fiesta表演了一把,不過最終的比賽會在摩納哥和洛杉磯的大體育場進(jìn)行。
在那兒,比賽就將更注重于規(guī)則,有一套嚴(yán)格的評分系統(tǒng)。但是在Battersea,那場表演則比較自由。場地中有柱子,挖掘機(jī),和金屬桶。賽車手需要按照設(shè)定的路線在場地中繞行,并且爭取以最短時間完成六項挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)包括簡單的,比如說從混凝土澆筑管中漂移過去;或者一些挺傻缺的,好比圍繞一個挖掘機(jī)做一個三百六十度滑行,然后把車子停在挖斗和駕駛室之間,這個挑戰(zhàn)至少要花去半個小時才能完成。
坦白的說,這些挑戰(zhàn)一開始難得讓人發(fā)慌,需要你的大腦高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),很多挑戰(zhàn)更注重精確的時間掌握,而不僅僅是圍著根鐵桿子打個轉(zhuǎn)那么簡單。游戲設(shè)計了一種新的輔助機(jī)制,幫助新玩家快速上手,它叫Trick-Steer,是一種協(xié)調(diào)油門和轉(zhuǎn)向的機(jī)制,讓精確的賽車操控不再那么痛苦。只不過這種機(jī)制在預(yù)覽版本中尚未啟用,我們于是只能在撞爛無數(shù)輛Fiest后,欣賞Codemaster那令人震撼的損壞模型了。
這項功能很快就會啟用,到那時大家就會明白。在早先的《托尼霍克滑板》游戲中也有這項技術(shù)。很令人上癮的是,當(dāng)你在完成了所有的特技挑戰(zhàn)之后,你還可以在沙盤模式中自己嘗試規(guī)定腳本之外的特技動作?!秹m埃3》的操控輔助與甩尾燒胎,做一個三百六十度轉(zhuǎn)圈一樣,在于控制手剎和油門。這種操作很簡單,很本能,也很讓人感到暢快。不久之后,我們就可以很接近的重現(xiàn)Block的著名特技了。
這游戲像是賽車領(lǐng)域里的一片處女地,既有著傳統(tǒng)拉力賽車的回歸,也包括了很多刺激的元素。游戲?qū)⒃?011年第二季度發(fā)售,敬請關(guān)注。下面我們先欣賞下Codemasters今日公布的該作首段實(shí)際游戲視頻,目前還是早期的內(nèi)部測試視頻。從畫面風(fēng)格上看,似乎一改前兩作偏黃的色調(diào),當(dāng)然,由于《塵埃3》加入了更多的環(huán)境場所,如雪地、叢林以及不同的時間效果,會展現(xiàn)出不同的視覺風(fēng)格。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論