- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
我為什么恨...魔獸世界
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:Kellerman
- 編輯:ChunTian
我有理由不參與賭馬。因?yàn)槲液托疫\(yùn)女神關(guān)系不咋地。然而,這也和我天生喜歡抽煙和咬指甲有關(guān)。
我不喜歡沉迷游戲,更別提在馬背上浪費(fèi)4分鐘了。所以魔獸世界就上了我的黑名單。
我在2005年第一次接觸到這款游戲。我有個(gè)哥們最近沉迷《無盡的任務(wù) II》了。這是我第一次接觸MMO,而我也對(duì)他們能將如此無聊和無意義的主意結(jié)合在一起感到驚奇。
但WOW不一樣。當(dāng)我踏入艾澤拉斯的第一步起,我就覺得這和我之前遇到過的游戲不一樣。即使是新手也能很快就能學(xué)會(huì)如何操作,故事背景以及角色的培養(yǎng)。
最重要的是,即使我下線了,我周圍的人也在談?wù)揥OW。人的一生有多少小時(shí)可以浪費(fèi),別說有多少天了。但魔獸就是這么一款能讓浪費(fèi)一整天的游戲。
對(duì)于很多人來說,我肯定,電子游戲能讓我逃避現(xiàn)實(shí)。但WOW近乎無限的角色培養(yǎng)系統(tǒng)和無盡的內(nèi)容完全是一個(gè)無底洞,充滿我對(duì)它的失望 - 無心工作,讓你感到一切都毫無意義,以及脫離游戲后的空虛和饑渴。
我從沒幻想過這部游戲的“棍子上的胡蘿卜”這種機(jī)制,花了大把的時(shí)間,得到的卻是微不足道的獎(jiǎng)勵(lì)。但我覺得如果我如果花足夠多的時(shí)間和經(jīng)歷,我一個(gè)人就能打破這種機(jī)制。
在我創(chuàng)建我的WOW角色不久之后,我把我那個(gè)網(wǎng)癮哥們也騙來了。我知道我在干什么 - 把自己最要好的朋友介紹進(jìn)來,好讓大家有些共同話題。在有了《無盡的任務(wù)》這個(gè)事件后,他和她老婆的關(guān)系一落千丈。除非她也申請(qǐng)個(gè)賬號(hào)一起玩。
玩WOW的第一年我相當(dāng)快樂。然而,我發(fā)現(xiàn)很難從這個(gè)系統(tǒng)中脫離出來,雖然我意識(shí)到我正在浪費(fèi)時(shí)間。
我不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。我們生活的這個(gè)世界就是付出多少就得到多少的世界。
WOW中的每一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)都是需要付出時(shí)間的。付出足夠的時(shí)間,你就得到了一切。
我真的需要付出大把的時(shí)間好讓自己成為大師級(jí)漁夫嗎?答案是肯定的。即使這個(gè)成就只是個(gè)成就而已,這讓你的角色更完整了。
在角色成長(zhǎng)過程中,我們會(huì)感到很愜意,很有成就感,而且時(shí)不時(shí)會(huì)有一切小意外讓你感到驚奇。我雖然討厭浪費(fèi)時(shí)間,但我卻無法自拔。
在TBC開始后,差距開始顯現(xiàn)。因?yàn)殡S著裝備的更新,每個(gè)人又回到了同一起跑線。
這是我加入RAID的一個(gè)機(jī)會(huì)。因?yàn)榛照率紫冗M(jìn)入了70級(jí),所以我覺得我如果不加油練級(jí),我就沒機(jī)會(huì)了。
RAID工作般的性質(zhì)并沒讓我抓狂。雖然這個(gè)過程很有趣,但每天4點(diǎn)起來殺食人魔就為了藍(lán)色塔布羊坐騎讓我有了現(xiàn)實(shí)生活的感覺。服務(wù)器空無一人,這讓我的游戲時(shí)間變成了工作時(shí)間。
我相信WOW是當(dāng)之無愧的MMO王者。一部好游戲能讓你從中看到自己生活中的影子。如果你不喜歡看,那就滾把。
根據(jù)我自己的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在,我把WOW視為一個(gè)你從不會(huì)想到會(huì)遇到的前女友。風(fēng)流了幾年后,你意識(shí)到你現(xiàn)在,比在遇到她之前更快樂了。


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