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鬼泣古墓入圍 外媒評(píng)史上十大最差游戲續(xù)作

時(shí)間:2010-12-16 13:25:17
  • 來(lái)源:3dm-kellerman liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第4位 - 恐龍危機(jī) 3

結(jié)合了生化危機(jī)系列的模式,以及恐怖的恐龍,恐龍危機(jī)本可以在PS3和360上登陸的,但現(xiàn)在,該系列在這部作品的影響下,不得不放棄。原因就是大量外觀(guān)相似的BOSS和恐龍,而場(chǎng)景設(shè)置也只不過(guò)是一個(gè)又一個(gè)閃閃發(fā)光的房間而已,而最讓玩家抓狂的是其中的鏡頭設(shè)定,在某些場(chǎng)景,這簡(jiǎn)直就是折磨。

鬼泣古墓入圍 外媒評(píng)史上十大最差游戲續(xù)作

第3位 - 音速小子

我不確定這是不是一款重新設(shè)計(jì),重新開(kāi)發(fā),重新制作的游戲,但我們可以確定一件事,很爛。過(guò)分靈活的鏡頭控制讓玩家在一次又一次的死亡中領(lǐng)略了SL大法的奧義。一個(gè)來(lái)自未來(lái)的音速小子費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦的最終目的居然是營(yíng)救一個(gè)人類(lèi)公主??磩e人玩很蛋疼,但自己玩疼得就不光是蛋了。

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  • 類(lèi)型:模擬器類(lèi)
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2001-08-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)闖關(guān)

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