《孤島危機2》將告訴你什么叫做未來戰(zhàn)士
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
說實話,我在玩《光暈》的時候經(jīng)常陷入苦戰(zhàn),但我玩《孤島危機2》時卻覺得很輕松,小地圖上的光標告訴我每個敵人在做什么,紅色的點代表這些敵人正在搜索我,黃色的點代表他們正在警戒之中,但不知道我在哪,而綠色的點代表他們麻痹大意,沒有察覺到我,通過這些標記的輔助,還有Yerli的指導(dǎo),我不斷的潛行、暗殺。
Yerli說他希望每個玩家在玩游戲的時候都能積極的進行游戲,而不是消極的接受游戲,他希望玩家在玩游戲的時候是在不斷的思考,考慮要使用什么樣的戰(zhàn)斗方式去解決敵人或者該不該在這里跟敵人戰(zhàn)斗。此外,他還稱贊了《使命召喚》,但他認為《使命召喚》過于線性了。
此外我還知道了本作的一些細節(jié),玩家是從一個垂死的人手里拿到這套納米裝甲的,這套裝甲就是為了這場大災(zāi)難準備的。這款游戲還將支持3D,至于多人游戲部分我們也沒有落下,Yerli表示玩家大概要花費60小時來提升等級以及現(xiàn)在有一個70人的團隊正在負責(zé)這項工作。
看了上面的這些內(nèi)容,玩家有沒有對本作更加期待呢?
《孤島危機2》將在2011年3月發(fā)售,登陸PC、PS3、Xbox360平臺。

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