對(duì)《上古卷軸5:天際》的五個(gè)期待
- 來(lái)源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
更活靈活現(xiàn)的人物
湮沒里的人物有些……還真找不到一個(gè)好的形容詞……反正就是不好看。游戲的創(chuàng)建人物系統(tǒng)為玩家提供了一些可以用來(lái)調(diào)整人物外觀的選項(xiàng)。不過(guò)這些滑塊并不能讓你的Breton、獸人或是Dunmer族角色看上去更順眼。雖然也不是說(shuō)這些任務(wù)就真的難看的要是,但是相信我,我始終覺得Tamriel的皇帝陛下長(zhǎng)得像一只烏龜。
湮沒里的那些人物說(shuō)話的難聽程度超過(guò)了他們長(zhǎng)得難看的程度。倒不是說(shuō)配音演員的表演不好,配音非常不錯(cuò),而是說(shuō)這些臺(tái)詞總是在重復(fù)。許多NPC的話都是一遍又一遍的聽到讓人厭煩,完全抹殺了游戲開發(fā)者辛苦營(yíng)造出來(lái)的意境。另外一件事情也火上澆油,那就是這些對(duì)話的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,你可以看到鏡頭緩緩的移到NPC的面部,把他們置于畫面正中,然后就定在那兒,讓玩家看NPC在喋喋不休。相當(dāng)無(wú)趣。
悲劇的是,輻射3和新維加斯里的人物也這衰樣。當(dāng)許多其他的游戲里各種拉風(fēng)人物層出不窮的時(shí)候(比如說(shuō)那些日本動(dòng)作游戲里的角色),如果天際里的人物設(shè)計(jì)能在日式人設(shè)那種雌雄莫辯的花美男或陽(yáng)剛女以及例如湮沒里那種木訥的變態(tài)殺人魔幻燈片展之間找到一個(gè)平衡點(diǎn),那就更好了。
優(yōu)秀的聲音演出
在湮沒中,Patrick Stewart為皇帝Uriel Septim做了一段簡(jiǎn)短而令人印象深刻的配音。Sean Bean則聲音出演了他的私生子。Liam Neeson將自己的聲音獻(xiàn)給了輻射3里主角的父親。而新維加斯的配音演員名單則更加大腕云集,Mattew Perry、Felicia Day、星際迷航里的Michael Dorn、Wil Wheaton、以及拉斯維加斯先生Wayne Newton。這些年來(lái),Bethesda不斷的提升作品的配音水準(zhǔn),所以,看起來(lái)他們也會(huì)為新作天際組建一支更為強(qiáng)大的配音陣容。
更好的DLC
只有兩個(gè)字的DLC:馬具
這個(gè)現(xiàn)在臭名遠(yuǎn)揚(yáng)的DLC當(dāng)年可是賣玩家一份200微軟點(diǎn)數(shù)的價(jià)格,而這個(gè)內(nèi)容包只是用來(lái)給你的坐騎打扮一堆bling bling的盔甲裝備什么的。這讓大部分湮沒的玩家十分惱火,他們憑啥要花掉辛苦掙來(lái)的血汗錢去買一個(gè)本來(lái)就可以放在游戲里一起賣的虛擬物品。這部游戲的第二個(gè)DLC,Vile Lair,同樣讓人失望。當(dāng)然,另一方面,它的兩個(gè)大資料片戰(zhàn)栗孤島和九騎士得到了較為善意的接受。
Bethesda用了四年時(shí)間來(lái)思考如何可以將游戲的DLC做的更好,而他們似乎有了一些心得。所以他們最新推出的《新維加斯》的DLC“死錢”就還不錯(cuò)。我們希望研發(fā)者能積累更多的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)他們?yōu)椤短祀H》做DLC的時(shí)候,可以做的更好。
更生動(dòng)的支線任務(wù)
如果說(shuō)Bethesda有什么東西做的特別出色的話,那就是他們游戲的支線任務(wù)了。不論你是進(jìn)入一副油畫、經(jīng)歷一段童話般的冒險(xiǎn)、去拯救一個(gè)被困在畫中世界里的畫家,或是苦做心理斗爭(zhēng)要不要炸掉兆噸鎮(zhèn),又或是慷慨幫助一堆充滿宗教信仰的僵尸達(dá)成他們乘火箭飛向星空的愿望,Bethesda這幾款作品的支線任務(wù)都比他們的主線劇情還要精彩。當(dāng)你在開發(fā)一款開放世界的RPG游戲的時(shí)候,需要想出一大堆能騙取玩家游戲時(shí)間的支線任務(wù)的時(shí)候,你所需要做的,就是把這些任務(wù)弄得確實(shí)值得玩家投入時(shí)間。


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