對《上古卷軸5:天際》的五個期待
- 來源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我們在本年度Spike TV電子游戲大獎中見到的最振奮人心的事情就是上古卷軸新作的公布。有關《上古卷軸5:天際》的詳細消息并不多,不過目前我們已經(jīng)知道它將是四代的直接延續(xù),使用了新的引擎,計劃將于2011年11月11號發(fā)售。他的名字,天際,暗示說這一作的內(nèi)容可能是與北歐的主題有關,發(fā)生在Tamriel大陸的北方地區(qū)。
而且,這一次,會有龍。
我們大致還會等上一年的時間,老卷粉絲毫無疑問會持續(xù)關注天際的開發(fā)。接下來我們提出了五點對這部廣受歡迎的RPG系列游戲的新作的期待,讓它能帶給我們更難忘的游戲經(jīng)歷。
更少的Bug
Bethesda之前的作品大多是使用了Gamebryo引擎,例如《上古卷軸4:湮沒》,《輻射3》和最新的《輻射:新維加斯》。這個引擎在玩家群里以它大量的詭異的bug而聞名,包括硬盤讀取錯誤、頻繁的出錯彈出、載入界面卡死等等,導致在Tamriel或是核災難的世界里穿行變成了對玩家耐心的一種考驗。這些bug簡直會讓人抓狂。
雖然天際的開發(fā)已經(jīng)開始了很長時間了,不過我們?nèi)耘f對這款用來替換Gamebryo的新引擎一無所知,甚至連它叫什么名字都不知道。不過我們希望它能過避免他前任所犯下的過錯,不然我們得打鎮(zhèn)定劑才能享受游戲了。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論