對(duì)《上古卷軸5:天際》的五個(gè)期待
- 來(lái)源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我們?cè)诒灸甓萐pike TV電子游戲大獎(jiǎng)中見(jiàn)到的最振奮人心的事情就是上古卷軸新作的公布。有關(guān)《上古卷軸5:天際》的詳細(xì)消息并不多,不過(guò)目前我們已經(jīng)知道它將是四代的直接延續(xù),使用了新的引擎,計(jì)劃將于2011年11月11號(hào)發(fā)售。他的名字,天際,暗示說(shuō)這一作的內(nèi)容可能是與北歐的主題有關(guān),發(fā)生在Tamriel大陸的北方地區(qū)。
而且,這一次,會(huì)有龍。
我們大致還會(huì)等上一年的時(shí)間,老卷粉絲毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)持續(xù)關(guān)注天際的開(kāi)發(fā)。接下來(lái)我們提出了五點(diǎn)對(duì)這部廣受歡迎的RPG系列游戲的新作的期待,讓它能帶給我們更難忘的游戲經(jīng)歷。
更少的Bug
Bethesda之前的作品大多是使用了Gamebryo引擎,例如《上古卷軸4:湮沒(méi)》,《輻射3》和最新的《輻射:新維加斯》。這個(gè)引擎在玩家群里以它大量的詭異的bug而聞名,包括硬盤讀取錯(cuò)誤、頻繁的出錯(cuò)彈出、載入界面卡死等等,導(dǎo)致在Tamriel或是核災(zāi)難的世界里穿行變成了對(duì)玩家耐心的一種考驗(yàn)。這些bug簡(jiǎn)直會(huì)讓人抓狂。
雖然天際的開(kāi)發(fā)已經(jīng)開(kāi)始了很長(zhǎng)時(shí)間了,不過(guò)我們?nèi)耘f對(duì)這款用來(lái)替換Gamebryo的新引擎一無(wú)所知,甚至連它叫什么名字都不知道。不過(guò)我們希望它能過(guò)避免他前任所犯下的過(guò)錯(cuò),不然我們得打鎮(zhèn)定劑才能享受游戲了。


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