- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2012-11-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),狩獵,第一人稱(chēng)射擊
育碧否定《孤島驚魂3》上市日期謠言
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
本月初,國(guó)外游戲網(wǎng)站Game Imformer預(yù)測(cè)這個(gè)游戲?qū)⒂?011年8月上市。針對(duì)這一說(shuō)法,育碧稱(chēng)其“不會(huì)對(duì)此類(lèi)謠言或推測(cè)”作出評(píng)價(jià)。
早在2008年10月《孤島驚魂2》全球發(fā)布之前,3代就開(kāi)始開(kāi)發(fā)了。早在2008年德國(guó)萊比錫舉辦的游戲展上,《孤島驚魂2》的制作人員Patrick Redding就說(shuō)過(guò)育碧蒙特利爾工作室正在制作“下一代游戲”的初級(jí)階段,現(xiàn)在該工作室又“承諾該游戲系列的背景永遠(yuǎn)設(shè)定在非洲”。
《孤島驚魂2》是育碧拿下開(kāi)發(fā)權(quán)后的第一個(gè)作品 – 原版的《孤島危機(jī)》由Crytek制作、2004年發(fā)布 – 其創(chuàng)造的非洲場(chǎng)景被廣泛用于FPS游戲測(cè)試。
瑞典零售商Webhallen和某瑞典游戲公司也都認(rèn)為《孤島驚魂3》會(huì)在2011年8月面世,并稱(chēng)有傳言說(shuō)本作的舞臺(tái)仍然在非洲,但地圖更大,還將使用完全升級(jí)的Dunia引擎。
育碧公司本身從未在公關(guān)級(jí)別確認(rèn)過(guò)《孤島驚魂3》的存在。

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