揭秘《上古卷軸5:天際》強(qiáng)大游戲音效的幕后制作
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
像《上古卷軸5:天際(Elder Scrolls V:Skyrim)》這樣的超級(jí)RPG作品,好的聲效表現(xiàn)才能恰到好處地烘托游戲。
絕佳的主題音樂(lè),漂亮的配音表演以及完美的音效表現(xiàn)都能提升一部游戲的整體氣氛。
今次,GI的編輯走訪了Bethesda的工作室,其中音響和音效設(shè)計(jì)師Mark Lampert,這位為玩家打造聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)的建筑師為我們展示了游戲里的各種音效制作的細(xì)節(jié)。
Lampert談?wù)摿擞嘘P(guān)《上古卷軸5:天際》的音效設(shè)計(jì)和音響效果,以及他是如何將這些收集的音效素材組合在一起的。他還向我們展示了游戲里新的生物的幕后音響效果,以及伴隨新咒語(yǔ)的音效。
我們聽(tīng)到了一些來(lái)自Max von Sydow的前期錄音表演。Lampert向我們展示了游戲幕后配音的觀點(diǎn)。Lampert還討論了Sydow的角色,以及他是如何融入到游戲世界里的。
《上古卷軸5:天際》的音效設(shè)計(jì)師講解了為游戲里的龍族創(chuàng)作音效和音響的挑戰(zhàn),還談?wù)摿怂侨绾蝿?chuàng)作龍之咆哮的,這也是游戲里的新的游戲機(jī)制:
Lampert向我們展示了游戲里驚人的原聲音樂(lè),由系列音樂(lè)制作人Jeremy Soule譜曲。
最后,為慶祝系列音樂(lè)制作人Jeremy Soule回歸打造游戲音樂(lè),以下是由Youtube用戶(hù)MrPenguinMusic用鋼琴演奏的《上古卷軸5:天際》的主題音樂(lè),正是之前預(yù)告片片尾的音樂(lè)。


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