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《殺出重圍3:人類革命》 一個(gè)正在醞釀的經(jīng)典

時(shí)間:2011-01-19 11:55:19
  • 來源:3dm-小蛇 liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

令人期待已久的大作《殺出重圍3:人類革命》公布了其耗時(shí)一年,花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元制作的高清預(yù)告片:

在開工伊始,故事情節(jié)和人物的刻畫就成了整個(gè)項(xiàng)目的一個(gè)重點(diǎn),120名核心組員花了一年時(shí)間潛心靜讀了Warren Spector的科幻作品,隨后他們成立了研討小組交流并整理自己及粉絲們心得感受,最后劇情被Eidos蒙特利爾工作室老大Mary DeMarile加工成型。

在藝術(shù)性方面,新主角Adam Jensen喜劇性和游戲藝術(shù)總監(jiān)Jonathan Jacques-Belletete頗有相像, 但三代的主角已變成半機(jī)械戰(zhàn)士 ,在傳統(tǒng)的暗金色調(diào)下,一股尖端技術(shù)風(fēng)暴和笛卡爾的人機(jī)混合理念被注入到了新作之中。使其成為這一系列中史無前例的杰作。Eidos同時(shí)還創(chuàng)造了100多個(gè)虛構(gòu)的商標(biāo),為了讓整個(gè)游戲世界更加具有真實(shí)感。

Eidos蒙特利爾工作室對(duì)《殺出重圍》的處理不但使游戲這一系列游戲脫胎換骨 ,而且讓游戲的視頻質(zhì)量上升了一個(gè)檔次,《殺出重圍:人類革命》備受期待還有許多原因:

現(xiàn)在的第一人稱射擊游戲的模式或多或少受《使命召喚:黑色行動(dòng)》的影響,冗長(zhǎng)的對(duì)話又與諸如《輻射》《上古卷軸:湮滅》這樣的前作類似,《人類革命》則取長(zhǎng)補(bǔ)短,甚至青勝于藍(lán)。這聽起來不錯(cuò)  玩家不必非靠武力解決所有問題,你可以探索周圍的環(huán)境并找到藏在建筑物后面某處的一個(gè)通道,然后溜進(jìn)去,或是憑借良好的口才通關(guān),Eidos強(qiáng)調(diào)說:與以往的游戲不同,玩家可能兵不血刃就能通關(guān)

像《殺出重圍》初代一樣,《殺出重圍3:人類革命》的世界同樣充滿著陰謀,你永遠(yuǎn)不知道應(yīng)該真正相信誰(shuí)。不同的是,與前作的電子樂相比,Michael McCann把游戲的音效基調(diào)設(shè)計(jì)的更加短促有力,節(jié)奏很快。鑒于初代射擊感的僵硬粗糙,新作將Jensen武器庫(kù)中的沖鋒槍和暗殺刃威力全面提升。而且情景對(duì)話中加入了肢體語(yǔ)言,視覺效果也顯得更逼真。在你使用掩體系統(tǒng)潛入時(shí)會(huì)激活第三人稱視角,允許你更好的觀察敵人動(dòng)向。

傳言稱游戲可能在4月初發(fā)布  Eidos顯然不想讓我們過早?

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 發(fā)售:2013-10-22(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚

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