Bethesda傾力打造 看《上古卷軸5》藝術(shù)圖是怎樣誕生的
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
藝術(shù)設(shè)定圖在游戲設(shè)計(jì)中的地位至關(guān)重要。這些圖片可以幫助游戲工作室在編寫(xiě)游戲程序前就從視覺(jué)上最直觀地觀察游戲世界,以便將他打造得更好。隨著開(kāi)發(fā)工作的進(jìn)行,美術(shù)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)改進(jìn)游戲世界和角色的美感,并提供可以為整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)靈感的圖像。
Bethesda的許多藝術(shù)設(shè)定圖都是由美工一筆筆手工繪制的,比如上面這幅圖片。這個(gè)圖像完全來(lái)自美工的想像。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的其它成員將會(huì)用美工創(chuàng)作的場(chǎng)景等等打造整個(gè)游戲。
除了這種方法,Bethesda還采用了另一種手段打造游戲藝術(shù)圖。Bethesda就提供了一段演示此美妙過(guò)程的視頻。該段視頻中我們可以看到整個(gè)藝術(shù)圖的創(chuàng)作過(guò)程。背景音樂(lè)取自《上古卷軸5:天際》,由Jeremy Soule創(chuàng)作。該藝術(shù)設(shè)定圖由Ray Lederer創(chuàng)作。


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