決不讓玩家失望 《魔幻三杰2》IGN前瞻
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
去年有一個(gè)下載游戲憑借其獨(dú)特的視覺效果和游戲體驗(yàn)吸引了很多人的目光,這個(gè)游戲就是《魔幻三杰》,而在今年它的續(xù)作《魔幻三杰2》將問世,雖然現(xiàn)在游戲似乎推遲了,但相信這款游戲一定會(huì)在今年內(nèi)推出。
在《魔幻三杰》剛剛推出的時(shí)候,有兩個(gè)特點(diǎn)給玩家留下了很深的印象,一個(gè)是充滿著物理學(xué)的謎題,另一個(gè)則是三個(gè)人物間的來回切換,在游戲中玩家將要領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)由法師、盜賊、戰(zhàn)士組成的三人小隊(duì)。利用他們各自的能力去闖過一個(gè)個(gè)難關(guān)。
從之前放出來的預(yù)告視頻來看,《魔幻三杰2》也理所當(dāng)然的延續(xù)了這種風(fēng)格,并在諸多細(xì)節(jié)上進(jìn)行了加強(qiáng),游戲的物理引擎進(jìn)一步的加強(qiáng),游戲的畫面看起來更加漂亮,角色雖然還和1代一樣但卻獲得了全新的能力,法師現(xiàn)在可以像絕地武士一樣操縱敵人并將他們隨便亂扔,而盜賊則獲得了讓時(shí)間慢下來的能力。聽上去就知道非常有用,而戰(zhàn)士的新能力是投擲戰(zhàn)錘,他可以通過投擲來碰觸到一些開關(guān)或者擊倒一些必要的敵人。當(dāng)然,這只是新能力的一部分,還有更多的新能力得等到游戲正式上市之后才能揭曉,這些能力將讓游戲發(fā)生很多有趣的改變。
可能有很多玩家在玩一代的時(shí)候覺得時(shí)間流逝的太快了,很多技能根本就來不及使,這樣就讓很多技能無形中被廢掉了,在二代中這一點(diǎn)會(huì)有一定的改進(jìn),玩家會(huì)感覺時(shí)間“慢”了一些,玩家會(huì)有更多的時(shí)間去考慮使用什么技能。在新作中每個(gè)角色的能力和升級(jí)系統(tǒng)都進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),為了給玩家全新的游戲體驗(yàn)。


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