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《魔能》有BUG? Paradox為你修復(fù)

時間:2011-01-29 13:30:41
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

通常你不會為了一部你朋友剛買的錯誤百出的游戲而去找這部游戲的負(fù)責(zé)人,但我正是為了這個目的與Fredrik Wester,Paradox的首席執(zhí)行官,談話的。讀者們說我們的第一個故事看上去太主觀了,事實確實是這樣。我通常沒有太多的機會和我的朋友一起玩同一部游戲,但《魔能》讓我真的很糾結(jié)。

“我們給這部游戲設(shè)立了2個額外的QA小組。其中一個小組負(fù)責(zé)的是這部游戲的多人部分,包括LAN和網(wǎng)絡(luò)。這個小組為我們提供了很多關(guān)于多人部分的很不錯的意見回饋,”Wester如是說?!拔蚁朐谶@承認(rèn)一點:多人部分確實不盡如人意?!?

生活在Paradox

Paradox Interactive是一家繁忙的公司。該公司的28名雇員今年要與其他工作室完成12部游戲?!癙aradox會為那些有創(chuàng)意的點子投資,但問題是這些新點子通常不是很成熟,”Wester說,并列出了許多曾經(jīng)合作過的新興工作室,包括Taleworlds和Nitro Games?!斑@是我們的選擇。與新興工作室合作的風(fēng)險是相當(dāng)大的,但我們希望能讓這些小組和他們的新游戲盡快與全球游戲市場相融合。雖然我們會遇到挑戰(zhàn),但我們相信經(jīng)過一段時間的成長,這些新興工作室肯定會為玩家?guī)沓墒斓淖髌??!?

在上面的這部視頻中,我們看到這部原本將在2010年春季發(fā)布的游戲被延期了。在延期的這段時間里,Paradox著重與這部游戲的教學(xué)關(guān)與戰(zhàn)役?!拔覀儽緫?yīng)該更早地發(fā)現(xiàn)這部游戲的網(wǎng)絡(luò)連接問題的,但現(xiàn)在多說無用,我們會盡快修復(fù)?!盬ester說。

如果你們讀過我們的第一篇文章的話,你會發(fā)現(xiàn)很多玩家在購買了這部游戲后繼續(xù)支持Paradox?!爱?dāng)收到負(fù)面的回饋時,銷售速度肯定會放慢。另一方面,我們也收到了那些還沒有遇到問題的玩家送來的正面的回饋,而且他們似乎很喜歡這部游戲,”Wester解釋到。

他希望游戲銷量在修復(fù)了全部的問題后會繼續(xù)上升。”我們會繼續(xù)放出DLC以及玩家們希望看到的小改變。我自己很喜歡玩這部游戲,我承認(rèn)我更喜歡在LAN和本地合作游戲中和朋友一起玩?!?

繼續(xù)前進(jìn),解決問題

這么說,如果Wester能在這一切發(fā)生前的一個或兩個星期前知道會發(fā)生什么的話,他會做什么呢?“如果能提前知道的話,我們會推遲發(fā)布,用幾個星期的時間來測試并修復(fù)在更現(xiàn)實的情況下的網(wǎng)絡(luò)連接問題?!盬ester說。

現(xiàn)在的目標(biāo)很明確了:修復(fù)游戲,讓玩家開開心心地玩。“開發(fā)小組目前正在加緊工作,我相信很快就能修復(fù),”Wester向我們保證?!拔覀儾粫屚婕沂?。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險

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