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時機(jī)未到 開發(fā)者曾想為《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》加入多人模式

時間:2011-01-30 16:49:45
  • 來源:3dm-加勒比
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《寂靜嶺》始終是圍繞著“恐懼”兩個字展開的,而恐懼往往來自孤獨(dú)。正因為此,當(dāng)游戲的開發(fā)商Vatra Games試圖設(shè)計多人合作模式時,人們紛紛表示驚訝。不過最終這些策劃都被否決了,對于《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》來說它們實在是不適合。

“游戲設(shè)計初期他們就開始構(gòu)想多人模式了,不過就目前來說這還不大可行?!碑?dāng)我們拜訪Czech游戲工作室時,設(shè)計指導(dǎo)Brian Gomez這樣對我們說道。

“我們也在和Konami商量加入合作模式,”總設(shè)計師Marek Berka繼續(xù)說道?!暗呛献髂J阶陨淼谋锥艘埠苊黠@,比如對于此類恐怖游戲的玩家孤立的感覺,以及進(jìn)行游戲時的氣氛產(chǎn)生的諸多影響等等。我們曾設(shè)想讓兩個玩家同時進(jìn)行游戲,但不在同一地點(diǎn)。這樣一來兩人就會分開,每人都會受各自抉擇和產(chǎn)生事件的影響,但這樣的設(shè)想只存在于未來?!?

所以合作模式不會在《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》中出現(xiàn),不過Konami已經(jīng)在考慮這方面的問題了,多人合作是否會對這系列游戲帶來積極的影響呢?

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