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欲哭無淚!回顧史上四大嚴重單機游戲泄露事件

時間:2011-02-16 10:12:02
  • 來源:硬派網(wǎng)
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

《潛行者》早期版本泄漏,嚴重推遲

游戲泄漏事件:2003年12月底;

游戲發(fā)售時間:2007年3月;

游戲泄漏程度:Alpha早期開發(fā)版本Build 1114

《潛行者:切爾諾貝利的陰影》(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow ofChernobyl,以下簡稱STALKER),一款歷經(jīng)7年開發(fā)時間的FPS游戲,首次公開展示的時侯,它曾取得了相當轟動的效應(yīng),人們也對這款游戲抱以十分的期待,但是經(jīng)歷了泄漏風波后,游戲開發(fā)公司似乎受到了重挫,歷次的推遲讓它不再成為人們關(guān)注的焦點。

萬幸的是《潛行者》只是推遲,游戲質(zhì)量十分給力

一鳴驚人(2003年3月):2003年3月份,在GDC2003大會上,GSC用GeForceFX 5600和GeForceFX5200顯卡在現(xiàn)場進行了《STALKER》游戲演示,NVIDIA方面還特意提供了1臺50英寸PDP和4臺18英寸液晶顯示器為其助陣。到了2003年8月份,STALKER又在歐洲最大的電玩展ECTS2003上亮相,現(xiàn)場公布的畫面效果令人震驚,隨后陸續(xù)在網(wǎng)上公布出來的游戲畫面和特性介紹,也讓人大吃一驚,完全有與《Doom3》、《Half Life2》一爭高下之勢。人們用“黑馬”來形容這款游戲,甚至對俄羅斯(地區(qū))的游戲開發(fā)公司充滿了贊譽和期待。

遭受重創(chuàng)(2003年底):就在《STALKER》風光無限的時侯,一個重大的打擊降臨。在2003年底,游戲的Alpha版本遭遇泄露,泄露的版本包括幾個關(guān)卡和一些地圖。有趣的是,泄漏版本是DX8的,而不是當時游戲公司宣稱的DX9,而原因則是當時考慮到GeforceFX的DX9性能較慢,GSC開發(fā)平臺是Geforce FX,所以被迫只能使用DX8級別。

此后的發(fā)展用“無盡的拖延”來形容再合適不過了,首次推遲(2004年7月):游戲原定的上市時間是2004年第四季度,而就在當年7月,開發(fā)公司將上市時間改在了2005年第一季度,發(fā)行公司THQ表示,此次推遲的原因是“為了保證游戲能夠有最好的銷售時機”,避免和《DOOM3》和《半條命2》等重量級作品硬碰硬。游戲的第二次推遲時間非常漫長,在2005年5月,人們依然沒有看到這款游戲的正常上市,而游戲公司傳來消息,這款游戲?qū)⒃俅瓮七t到2006年10月,推遲時間長達1年半。

等待結(jié)束(2006年12月):終于,這次開發(fā)公司沒有食言(這款游戲已經(jīng)沒有食言的資本了,發(fā)行商THQ也對開發(fā)商GSC發(fā)出了最后通牒),游戲?qū)⒃?7年3月正式發(fā)售,游戲的開發(fā)進入最后階段。在06年底,這個塵封已久,已經(jīng)被玩家淡忘的游戲再次浮出水面,而且大量游戲畫面爆光,游戲公司開始為游戲上市造勢。終于發(fā)售(2007年3月):漫長等待結(jié)束。

和一些小型的開發(fā)工作室類似,開發(fā)商GSC GameWorld對于游戲的開發(fā)進度掌握的非常不好,而且在開發(fā)早期就遭遇游戲泄漏事故,好在游戲泄漏的程度不高,也與最終版本差距較大,因此造成的損失并不大。而且這次泄漏事件沒有最終的結(jié)論,應(yīng)該不是黑客所為,也沒有人站出來為此次事件負責。

無盡的拖延讓這款游戲的泄漏事件化為平庸,從今天看來,《潛行者》系列還是一款非常具備技術(shù)實力的游戲作品,后期的《潛行者:晴空》、《潛行者:普里皮亞的呼喚》,乃至從GSC GameWorld分離出來的4a-games開發(fā)工作室推出的《地鐵2033》,都走在了技術(shù)的前沿,圖形技術(shù)的實力有目共睹。X-ray和4a圖形引擎的畫面效果極佳,只是優(yōu)化不足,給玩家的硬件配置負擔過重。

其實游戲的泄漏事件遠比我們今天所談到的要多很多,不少游戲在正式發(fā)售日前幾天會被泄露,讓開發(fā)商和發(fā)行商頭疼不已,其對游戲銷售計劃的打擊非常之大。而今天本文我們回顧的狀況則要更加的嚴重,在數(shù)個月甚至幾年之前將開發(fā)未完成的游戲泄漏,不僅讓玩家還讓競爭對手提前獲得了游戲開發(fā)的重要信息。

游戲早期版本的泄漏大多數(shù)發(fā)生在小型的游戲開發(fā)室,而且近些年非常罕見(我們回顧的都是一些老皇歷),對于Crytek這樣已經(jīng)發(fā)展比較成熟的開發(fā)商來說,這次事件無疑是非常嚴重的,對于世界頭號游戲發(fā)行商EA來說更是一個羞辱,我們會繼續(xù)關(guān)注這次事件的發(fā)展,想必Crytek和EA不會善罷甘休的!

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