《戰(zhàn)錘40K》制作人:“和《戰(zhàn)爭機器》比?沒問題!”
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》游戲制作主管拉斐爾·梵·萊羅普告訴CVG記者,將他們的新作《星際戰(zhàn)士》和《戰(zhàn)爭機器》系列進行對比并不會讓工作室感到壓力巨大。
THQ旗下的《英雄連》系列和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》在戰(zhàn)略游戲領域頗具人氣,然則隨著THQ自我改革的時刻來領,他們將眼光轉向了第三人稱動作射擊領域。而Epic利用《戰(zhàn)爭機器》系列,早已統(tǒng)領了不小的領地。
萊羅普告訴我們:“我們清楚這個領域的競爭是多么的激烈,但是推出《星際戰(zhàn)士》對于我們所有人都是很不一般的體驗。?!?/p>
“根據我們前期相當多的調查,研究和玩家回饋,我們認為《星際戰(zhàn)士》不會成為一個赤裸裸的模仿作品,它將會很獨立,對我們而言,準確的說應該是‘獨一無二’?!?/p>
拉斐爾還認為,用《戰(zhàn)爭機器》和他們的作品比較更像是在奉承。他告訴我們,工作室的所有人都明白《戰(zhàn)爭機器》目前的人氣和它在領域中的競爭力。
“這樣的比較并不讓我們泄氣,卻給了我們更高的目標。如果我們一味的抄襲,我們將不可能讓自己內心感到滿足和舒心?!?/p>
“對于我們手下的游戲系列,我們會繼續(xù)突破繼續(xù)創(chuàng)新。而《星際戰(zhàn)士》就是如此?!?/p>
THQ已經表示這部系列革新作品——《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》將在今年八月和玩家見面。

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