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《殺出重圍3:人類革命》是全新的 新老玩家通吃

時(shí)間:2011-03-28 11:50:42
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

今天《殺出重圍3:人類革命》的監(jiān)督Jean-Francois Dugas和制作人David Anfossi在接受采訪時(shí)談?wù)摿擞螒虻膭∏?、?zhàn)斗方式以及他們對(duì)這款游戲的鐘愛之情。

Dugas和Anfossi都非常喜歡游戲在02年推出的續(xù)作,認(rèn)為那是一款非常出色塞伯朋克射擊RPG。不光是這兩個(gè)人,3代的整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)都是2代的粉絲,所以當(dāng)他們接受這個(gè)項(xiàng)目時(shí),既激動(dòng)又感到壓力十分巨大。

他們按照自己的方式對(duì)游戲進(jìn)行了改變,首當(dāng)其沖的就是游戲的戰(zhàn)斗方式,在前兩作中,射擊的準(zhǔn)確性問題一直遭受玩家詬病,經(jīng)常是打不到明明已經(jīng)瞄準(zhǔn)了的敵人,這種情況一而再再而三的出現(xiàn)實(shí)在讓人很是不爽。于是在本代中,射擊的準(zhǔn)確性問題進(jìn)行了改變和簡(jiǎn)化,現(xiàn)在玩家可以更為容易的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。在新作中,玩家的挑戰(zhàn)不再是如何打中敵人,而是用何種方式對(duì)待敵人。

在之前的視頻和相關(guān)人員的訪談中已經(jīng)多次提到本作的自由度很高,玩家可以不消滅一個(gè)敵人解決任務(wù),而在游戲中也相應(yīng)的會(huì)鼓勵(lì)“和平”的戰(zhàn)斗方式,因?yàn)檫@比一路砍殺過去有挑戰(zhàn)性的多。

游戲劇情依然是游戲的重中之重,兩位制作者明確表示本作的劇情將會(huì)非常出色,玩家在行動(dòng)中的決定將會(huì)影響整個(gè)游戲世界,游戲就像是一款生動(dòng)的小說,讓人手不釋卷,玩了就想一直玩下去。用制作者的話來(lái)說:“游戲是將一些未來(lái)元素融入到了現(xiàn)實(shí)世界中,你既可以看到那些不存在的東西,也可以看到那些在真實(shí)中存在的玩意。”

“我們是把游戲當(dāng)成一個(gè)全新的系列去制作,但老玩家依然可以很快的找到熟悉感,新玩家也會(huì)極快的了解整個(gè)游戲?!?/p>

《殺出重圍3:人類革命》將于8月25日發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC、PS3、Xbox360。

更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類革命專區(qū)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 發(fā)售:2013-10-22(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚

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