這個(gè)可以有——《阿卡姆之城》將包含RPG要素
- 來(lái)源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
在最近《阿卡姆之城》玩家論壇的采訪中,游戲制作主管塞夫頓·希爾(Segton Hill)和其他幾位制作人為我們披露了《阿阿卡姆之城》的一個(gè)有趣要素。
他們表示,游戲中某些部分將為玩家提供幾乎“RPG式”的風(fēng)格。
另外一個(gè)問(wèn)題是,若游戲一開(kāi)始玩家就能任意探索城市,那么制作人怎樣去平衡這樣的開(kāi)放式設(shè)定呢?
“不同的區(qū)域中的幫派首領(lǐng)等級(jí)是不同的,所以當(dāng)玩家來(lái)到的區(qū)域和主線任務(wù)相差較遠(yuǎn)的話,該區(qū)域的敵人會(huì)很難對(duì)付,這種設(shè)定非常RPG?!?/p>
嗯,這么看游戲確實(shí)會(huì)很有趣。廣闊的世界供玩家探索,還RPG中“吃等級(jí)”的概念,聽(tīng)起來(lái)很有挑戰(zhàn)性。游戲?qū)⒃?月發(fā)售,值得全面期待!


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論