Epic CEO:機(jī)械介質(zhì)將從下一代游戲平臺上消失
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
Epic Games在GDC上帶來的Samaritan技術(shù)演示動畫利用各種DX11特效的引入使得畫面效果非常出色,讓人不禁遐想下一代游戲平臺將為我們帶來怎樣的游戲作品。
Epic Games創(chuàng)始人,CEO兼技術(shù)部主管蒂姆·斯文尼(Tim Sweeney)在接受Games雜志采訪中透露了他對于目前游戲平臺上使用的機(jī)械介質(zhì)的一些看法。
“那些旋轉(zhuǎn)的機(jī)械介質(zhì)(機(jī)械硬盤)實在太影游戲體驗了,”斯文尼說“提取任意一個信息都需要四分之一秒的時間,而NAND閃存僅需毫微秒時間完成同樣的運算。硬件的信息傳輸和提取能力成為目前游戲開發(fā)的一個瓶頸?!?/p>
這名技術(shù)主管總結(jié)道:“我預(yù)測未來的游戲平臺將徹底拋棄機(jī)械介質(zhì)?!?/p>
(東芝32GB NAND閃存)
的確,傳統(tǒng)機(jī)械硬盤缺點較多——占用空間、傳輸速度一般、噪音大、可靠性也不高。我們知道,NAND閃存的運用已經(jīng)越來越廣泛,比如水果公司的iPad,而其Mac Book Air則選擇了固態(tài)硬盤。但非機(jī)械介質(zhì)對于游戲平臺能帶來多大的幫助,甚至對游戲本身能帶來多大的改變,還是等到下一代主機(jī)推出時再說吧。

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