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自信or盲目樂(lè)觀 《極度恐慌2》未出3代已開(kāi)始制作

時(shí)間:2011-04-15 15:06:02
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

現(xiàn)在已經(jīng)很少有游戲公司敢這么干了,在一部游戲還沒(méi)上市的時(shí)候就開(kāi)工續(xù)作,因?yàn)楝F(xiàn)在市場(chǎng)不景氣,萬(wàn)一前作賣(mài)不好怎么辦,很可能一步走錯(cuò)就讓整個(gè)公司的經(jīng)濟(jì)陷入困境。

但華納兄弟卻很有信心,他們?cè)凇稑O度恐慌2》還沒(méi)推出的時(shí)候,就已經(jīng)讓Day 1 Studios開(kāi)工《極度恐慌3》了。

游戲的制作人Ernest Zamora Jr在接受采訪時(shí)表示道,他們之所以提前開(kāi)工3代是因?yàn)樗麄兿朐谟螒蛑屑尤氪罅啃乱?,這需要更多的時(shí)間。

現(xiàn)在我們已經(jīng)看到新要素的一些端倪,比如多人連線中的“末路狂奔”模式以及讓Alma的兩個(gè)兒子Point Man和Paxton Fettel合作進(jìn)行戰(zhàn)斗的協(xié)作模式。

但我并不覺(jué)得這是一個(gè)靠譜的理由,怕完成不了可以推遲延期啊,而且現(xiàn)在《極度恐慌3》不就是一次延期接著又一次延期,但不管怎么說(shuō),都能證明華納兄弟對(duì)《FEAR》這個(gè)品牌很有信心,不擔(dān)心賣(mài)不出去。

《極度恐慌3》預(yù)計(jì)將于5月發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Monolith Modern
  • 發(fā)售:2009-02-12
  • 開(kāi)發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
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