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《上古卷軸5:天際》主機(jī)版畫面和PC版大同小異

時(shí)間:2011-04-19 00:58:16
  • 來(lái)源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

Bethesda表示《上古卷軸5:天際》在Xbox360的表現(xiàn)非常令人滿意(估計(jì)PS3一樣),他們力求讓游戲畫質(zhì)在主機(jī)上的表現(xiàn)盡量接近PC版,甚至沒(méi)有太大差別。

記者在上周游戲試玩活動(dòng)上詢問(wèn)制作人托德·哈沃德(Todd Howard)360版和PC版畫質(zhì)有多大的差異,哈沃德這樣說(shuō):“我覺(jué)得游戲效果(360版)會(huì)超出人們的想象?!?/p>

“因?yàn)槲覀兊膱D片本身就是高精度的。以致在PC上我們沒(méi)有做太多特別的,再說(shuō),PC可以自由改變分辨率,所以這已經(jīng)足夠了。”

“不過(guò)主要的吧……我們還是想盡量讓不同平臺(tái)的游戲效果看起來(lái)沒(méi)有大差別。你在玩PC游戲的時(shí)候,你大概做這么近(用手比了下距離),而你在玩家用機(jī)游戲的時(shí)候你會(huì)坐的比較遠(yuǎn)。所以游戲看起來(lái)大同小異?!?/p>

哈沃德的說(shuō)法容易招致不少批評(píng),但需要肯定的是,360版的《天際》效果確實(shí)好得沒(méi)話說(shuō)。

不過(guò)說(shuō)回來(lái),如果家用機(jī)和PC平臺(tái)的畫質(zhì)都很好,都達(dá)到了我們期望的高度,甚至更多,那么這也不失為好事。不同平臺(tái)的玩家都能享受到優(yōu)秀的畫質(zhì)表現(xiàn),共同富裕共同幸福么!

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典3A,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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