令人激動(dòng)的體驗(yàn)!《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》上手試玩
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》本來(lái)專門為主機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì),但后來(lái)Relic又宣布游戲?qū)⒌顷慞C平臺(tái),本作的劇情設(shè)定于未來(lái),人類帝國(guó)與異星種族展開極其慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。人類陣營(yíng)的菁英就是星際戰(zhàn)士,而在星際戰(zhàn)士之中,又以極限戰(zhàn)士團(tuán)為其中的佼佼者,而玩家將扮演極限戰(zhàn)士團(tuán)中的一名叫做Titus的戰(zhàn)士,以他的角度來(lái)參與到一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)役中。
GamesRadar美國(guó)的記者Taylor Cocke有幸試玩了這款TPS大作,下面就是他對(duì)本作的一些評(píng)價(jià):
一旦你開始控制Titus,星際戰(zhàn)士的力量就顯而易見(jiàn)了。他們非常強(qiáng)壯,任何類型的戰(zhàn)斗都很在行。你隨時(shí)可以在遠(yuǎn)距射擊或近身用劍格斗之間切換,游戲的節(jié)奏和流暢性與其也搭配得很完美。在和獸人近身肉搏之余射殺幾個(gè)遠(yuǎn)處的狙擊手非常容易,整個(gè)過(guò)程會(huì)讓你很享受。Titus劍上安裝的鏈鋸也很有用,當(dāng)然看上去更酷。
該作強(qiáng)調(diào)殘酷暴力的戰(zhàn)斗,因此別想著從遠(yuǎn)距離就輕輕松松地把敵人殺死。游戲中沒(méi)有掩體系統(tǒng)。甚至幾乎沒(méi)有什么空間讓你逃跑。敵人一波波向你涌來(lái),Titus必須用最好的方式對(duì)付他們。當(dāng)你砍殺到一定程度時(shí),會(huì)填滿你的“怒氣條”,你可以放出強(qiáng)力一擊搞定一小撥敵人,或者時(shí)間減速后用你喜歡的遠(yuǎn)程武器射擊。身后有一個(gè)粗野的獸人和一群嘍啰追你怎么辦?別擔(dān)心,怒氣攻擊會(huì)擺平他們。如果幾個(gè)狙擊手躲在掩體后朝你放冷槍又怎么辦?很簡(jiǎn)單:時(shí)間減速后用你的狙擊槍以牙還牙吧。
“戰(zhàn)錘”世界顯然有一種鮮明的視覺(jué)風(fēng)格,Relic在這點(diǎn)上可絕不含糊。那是個(gè)有著濃重哥特建筑風(fēng)格和大規(guī)模工業(yè)區(qū)影響的世界,在其中一個(gè)區(qū)域,當(dāng)從一個(gè)工業(yè)區(qū)的下水道殺至港口的控制中心后,Titus花了些許時(shí)間觀察了一下這個(gè)星球,它好像被這個(gè)港口整個(gè)覆蓋起來(lái)了。光是一臺(tái)巨型起重機(jī)就讓最大型的兵種看上去像小矮人?!皯?zhàn)錘”的風(fēng)格備受敬重是有原因的:這個(gè)世界黑暗又不失宏偉。不過(guò)我們的Titus可不是個(gè)文靜之人,他拉下了開關(guān),讓一個(gè)巨大的集裝箱砸向了一群毫無(wú)防備的獸人。
星際戰(zhàn)士可不會(huì)永遠(yuǎn)只待在工業(yè)區(qū)。隨后Titus和他的隊(duì)員在一個(gè)沙漠峽谷的中段遭遇了敵人的伏擊。在搞定獸人和混沌星際戰(zhàn)士的一些散兵游勇后,一個(gè)靈能者出現(xiàn)擋住了眾人的去路。這個(gè)混沌族的特工不僅會(huì)召喚力場(chǎng),還會(huì)開啟傳送門召喚幫手加入戰(zhàn)團(tuán)。在抵擋大批敵人的同時(shí),殺死靈能者著實(shí)要費(fèi)一番周折。不過(guò)這也讓Titus有機(jī)會(huì)大秀了一把各種戰(zhàn)斗技能。
這是我們第一次以這種視角進(jìn)入《戰(zhàn)錘40K》的世界,這是一個(gè)令人激動(dòng)的時(shí)刻。以前我們只能用俯視視角,而這次的游戲?qū)⑹且粋€(gè)全新的美妙體驗(yàn),尤其是當(dāng)你揮舞著鏈鋸將獸人劈成兩半時(shí)。


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