- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2011-09-06(PC)
- 開(kāi)發(fā):THQ Nordic
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,玩家對(duì)戰(zhàn)
暴力美學(xué) 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的視覺(jué)盛宴
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《星際戰(zhàn)士》的合作制作人James Mcdermott最近表示,Relic將會(huì)著重于一款游戲的某個(gè)元素進(jìn)行放大放大再放大。
“沒(méi)錯(cuò),你們玩到的是《星際戰(zhàn)士》,但這絕對(duì)不是你先前玩到的戰(zhàn)略版的那種感覺(jué)?!盡cdermott說(shuō)到。
“對(duì)我們來(lái)說(shuō),我們的重點(diǎn)是視覺(jué)暴力。這部游戲的目的就是讓要任何對(duì)抗人類(lèi)的敵人感到恐懼,并讓玩家看到前所未有的暴力美學(xué)。這是《戰(zhàn)錘》系列一貫的風(fēng)格,也是我們的制作時(shí)所強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn)。”
另外,當(dāng)IncGamers詢(xún)問(wèn)這部游戲的創(chuàng)意經(jīng)理,Dan McGuffey,為什么暴力對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是個(gè)相當(dāng)重要的因素的時(shí)候,他說(shuō)到“暴力對(duì)我來(lái)說(shuō)是一種發(fā)泄的最有效途徑?!?/p>

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