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日常用品也趁手 《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》的近戰(zhàn)武器設(shè)定

時(shí)間:2011-05-23 06:38:18
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最近,《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》的監(jiān)制Devin Shatsky解釋了近戰(zhàn)武器在該作中的表現(xiàn)?!犊耧L(fēng)暴雨》繼承了《寂靜嶺:起源》的創(chuàng)意,延用了“物品到武器”的系統(tǒng)設(shè)定。諸如椅子、水管和其他日常用品都可以用來與敵人搏斗。當(dāng)該作的預(yù)告片發(fā)布后,人們也注意到了主角墨菲用一張椅子在狂扁幾個(gè)敵人。

人們也很快想到近戰(zhàn)武器的耐久度和平衡性問題。在具有類似戰(zhàn)斗系統(tǒng)的《起源》中,玩家們就對(duì)極其脆弱的武器和大量威力猶如給怪物撓癢癢的武器感到很惱火。Devin也對(duì)新作中如何處理這些問題作出了解釋:

關(guān)于《狂風(fēng)暴雨》中的武器損壞問題,它們會(huì)變成幾部分,比如一件雙手型武器,斷裂后會(huì)變成單手武器,其他一些斷開的部分也仍然可以使用。

至于金屬類武器則有些尷尬,顯然我們不想只有木制物品,否則就太小料了。我們也不想通過設(shè)計(jì)點(diǎn)(某個(gè)特定場(chǎng)景)來“策略性”地經(jīng)常剝奪玩家的武器。因此一些帶有木柄的金屬武器(比如斧頭或鏟子)會(huì)損壞,也許只剩下木柄還可以作為武器使用。一件全金屬武器(比如撬杠或水管)的耐久性更高,但在使用時(shí)會(huì)有某種缺陷,最終也會(huì)彎曲到不能使用。

Devin也指出近戰(zhàn)武器可以投擲,而且槍械也具有近戰(zhàn)搏斗功能。《狂風(fēng)暴雨》似乎涵蓋了《寂靜嶺》系列的很多特色。該作的重點(diǎn)很大程度在于生存。我們拭目以待吧。

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