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《鬼泣5》最新游戲細節(jié) 但丁變化不大武器很爽

時間:2011-06-01 12:35:36
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

昨天外國游戲論壇ID名為Neogaf的玩家貼出了《鬼泣5》的內部人士泄露信息。據稱,《鬼泣5》已經制作出內部demo,已經有內部人士玩過了這個demo,效果不錯。這樣看來大家完全可以充分信任Ninja Theory,他們的作品相信不會讓大家失望。

先前預告片:

下面是內部人士透露的一些有關此demo的細節(jié)信息:

·demo自二月以來似乎都沒有完成。Capcom的員工已經試玩了這個demo,并且表示這款新作與以往的《鬼泣》作品并無明顯區(qū)別。Ninja Theory之所以沒有透露過任何信息,是因為游戲公布時他們剛剛制作了四個月?!豆砥废盗袛盗勘姸嗟姆劢z團讓他們有些擔心,他們害怕一些未經雕琢的東西引來玩家的聲討。

·泄露消息的內部人士似乎明白為什么Ninja Theory使用了虛幻引擎3而非MT Framework。他說,MT Framework通常都是小制作團隊才是用幾個,這個引擎也是在日本開發(fā)的,Ninja Theory還是比較喜歡使用曾用過的引擎。

·就demo自身而言,內部人士稱Ninja Theory并未降低游戲的難度,難度和以往的《鬼泣》相差不大。戰(zhàn)斗方面非常非常流暢,游戲似乎鎖定在30FPS。不過當敵人較多時的效果就 不得而知了。

·內部人士稱,demo的“亮點”在于預告片中但丁的可變形武器。目前沒有此方面的詳細信息,不過看上去效果很不錯。

·已經確認的是,Ninja Theory加入了槍械的冷卻時間,所以槍械不能像以前一樣無限制的使用。效果是好是壞目前還不能確定。

·內部人士確認,但丁的外觀并沒有改變(還沒改變??還是被重新制作?),不過從demo并不能看出游戲的故事梗概。

·總體來說,游戲的整體效果都非常不錯。需要重申的是我們對游戲故事一無所知。

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8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標簽:魔幻,劇情,經典多周目繼承,高難度砍殺

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