E3將放出試玩《殺出重圍3:人類革命》最新細(xì)節(jié)公布
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《殺出重圍3:人類革命》一直被某些人認(rèn)為是最佳的PC游戲之一,比如PC Gamer雜志。它是最早在第一人稱射擊游戲中結(jié)合RPG要素的游戲,我們可以在今天許多作品中看到它的影子?!稓⒊鲋貒?:人類革命》不愧為一部劃時代的作品,現(xiàn)在大家的注意力都集中在了《殺出重圍3:人類革命》上。在一次獨家訪談中,游戲的藝術(shù)指導(dǎo)Jonathan Jacques-Belletete跟我們談了談決定對游戲的影響以及游戲的3D效果。
《殺出重圍3:人類革命》中充滿了決定。每個任務(wù)都有多種解決方案,Jacques-Belletete總結(jié)了四種方案——戰(zhàn)斗、潛行、交涉和破解?!坝螒蛑胁淮嬖谝粋€強制你使用某種風(fēng)格來解決問題的環(huán)境?!盝onathan Jacques-Belletete解釋道,“你可以在這四種類型的解決方案中自由地選擇?!?
例如,當(dāng)你處于一個被敵人占領(lǐng)的房間中時,你可以殺掉每個擋路的敵人,也可以充當(dāng)談判家,或者潛行過去。你也可以賄賂某人來獲得情報,或者僅僅通過破解電腦等電子設(shè)備來獲取同樣的信息。完成任務(wù)的方式無論對錯,但是你完成的方式會對你今后的任務(wù)造成影響。
除了大量需要作出決定的任務(wù)以外,《殺出重圍3:人類革命》Jonathan Jacques-Belletete告訴我們像是在科學(xué)家的桌子上會有很多儀器設(shè)備,這樣讓游戲中的空間看起來更充實更有生活氣息。在加入了3D效果之后,他相信這會對游戲的體驗帶來更多的強化,讓玩家覺得這像是真實生活的一部分,而不僅僅是游戲而已。
《殺出重圍3:人類革命》今年E3會放出試玩,如果你在現(xiàn)場的話不要忘了去看看。不在場的玩家們還可以期待2011年8月23日北美正式發(fā)售。

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