《上古卷軸5:天際》號稱要脫離數(shù)據(jù) 擁抱簡約
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Bethesda此舉估計(jì)是要挨不少人罵了。他們之前剛剛確認(rèn)《上古卷軸5:天際》主要開發(fā)平臺是家用機(jī),之后會移植到PC上,現(xiàn)在他們又稱他們想要讓游戲變得更加簡單快捷。可以想象RPG核心玩家們回怎么噴了吧?
“我們在表象之下依然存在著復(fù)雜的系統(tǒng),”首席制作人Craig Lafferty說,“但是我們想要把游戲在手柄上的控制系統(tǒng)做得更容易,這樣一般玩家也能很快上手?!?
一般玩家……什么啊。
“我們想要把操作界面變得更加開放快捷,”他補(bǔ)充道,“去除那些繁雜的數(shù)據(jù)系統(tǒng)?!?
大家如果對這個(gè)結(jié)果非常不滿意的話,也可以順便噴一噴喬布斯先生。
“我們都非常喜歡蘋果,我們就希望能夠做成那樣便捷風(fēng)格的操作界面,這樣看起來更自然更精致?!盠afferty在CVG的視頻采訪中說,“你會很喜歡這個(gè)風(fēng)格的菜單的?!?
不過我想這也不能全怪Bethesda。畢竟界面很重要,大多數(shù)開發(fā)商都希望越來越多的玩家能夠適應(yīng)他們的游戲。不過我想Lafferty可以說的稍微委婉一點(diǎn)的,你明白吧?能不能不要提“一般玩家”這個(gè)字眼啊。
不過也不要忘了看看《天際》的視頻,其實(shí)看起來還是很不錯(cuò)的。

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