- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):City Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,軍事
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》新視頻 bugAI才是關(guān)鍵
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》今天有一段新的宣傳視頻,展示了游戲中的某一關(guān)。從佛像眾多、多雪山、建筑風(fēng)格這三點(diǎn)綜合來(lái)看,本關(guān)應(yīng)該是發(fā)生在尼泊爾、印度靠喜馬拉雅山那一帶。
游戲的畫(huà)面依然稱(chēng)得上非常不錯(cuò),前作的一些優(yōu)點(diǎn)也得到了保留,比如“子彈軌跡”,但這都不是重中之重。
演示視頻:
前作受到不少惡評(píng)的主要原因在于層出不窮的bug和令人蛋疼的AI,如果這兩點(diǎn)解決不了,就算新作的畫(huà)面再好上一萬(wàn)倍,估計(jì)玩的人還是不多。
但單看這段視頻,基本上是看不出AI以及Bug的問(wèn)題的,所以本作的前景,依然變數(shù)很大。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》定于2012年第一季度登陸PC、PS3和Xbox 360。


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