- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2017-04-27
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:魔幻,鍛煉反應(yīng),經(jīng)典,RTS
THQ老大稱《戰(zhàn)爭黎明3》開發(fā)中,會更接近MMO
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
THQ的核心游戲負(fù)責(zé)人Danny Bilson對Eurogamer談到了《戰(zhàn)爭黎明3》正在交由Relic開發(fā)。Eurogamer獲悉第三作將會從前兩作中吸收要素的同時(shí)加入新的元素。Bilson同時(shí)也告知EG《戰(zhàn)爭黎明3》的戰(zhàn)略要素會更多,更像是一款擁有一定戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容的全盤戰(zhàn)斗游戲,和MMO有點(diǎn)差不多。
Bilson也初步估計(jì)了一下發(fā)售日期。他說游戲?qū)?012年8月到2013年2月之間發(fā)售。昨天,Bilson還為今年的Gamescom公布了一款Relic的RTS新作?!澳壳斑@款游戲還在開發(fā)之中?!彼f,“我得說游戲非常棒,我們會給你帶來前所未有的東西?!?/p>
Bilson之前說過鑒于《英雄連Online》的成功,《戰(zhàn)爭黎明3》將會成為一款游戲體驗(yàn)更加自由的游戲。CoHO今年年初關(guān)閉,這也許意味著新的《戰(zhàn)爭黎明》可能不會免費(fèi)上線,但是我們依然可以從游戲中找到Relic《英雄連》中所做試驗(yàn)的一些影子。
CoHO中的英雄單位可以在多場遭遇戰(zhàn)之間升級,解鎖新的戰(zhàn)場技能。游戲中會出現(xiàn)一個(gè)玩家的化身,可以解鎖多個(gè)強(qiáng)力但是使用有所限制的戰(zhàn)場技能,像是空中打擊等等。如果Relic在《戰(zhàn)爭黎明3》的多人游戲模式中也加入一些RPG的元素,讓游戲看起來更加MMO化的話,那該是一件多么有趣的事情啊。
Relic也許對“最后一戰(zhàn)”模式的成功經(jīng)驗(yàn)很感興趣,在這個(gè)模式中,《戰(zhàn)爭黎明》里的每個(gè)部隊(duì)都會被一個(gè)英雄單位所替代?!白詈笠粦?zhàn)”已經(jīng)在今年早些時(shí)候通過Steam作為獨(dú)立游戲放出。
無論如何,下一款《戰(zhàn)爭黎明》必然會成為大家的焦點(diǎn),我們期待著Gamescom在8月揭曉答案。

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