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《殺手5:赦免》總監(jiān):開放的游戲世界需要鮮活感

時間:2011-06-22 13:33:26
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

殺手5:赦免》的游戲總監(jiān)Tore Blystad和游戲性指導(dǎo)Christian Eleverdam表示,對一個具有開放世界的游戲來說,整個游戲世界的氛圍和NPC都需要具有“鮮活感”。

這兩個人在接受采訪時說,更具游戲中的不同情形,《殺手5:赦免》中的角色會采取不同的反應(yīng)。

“一個具有開放世界的游戲需要鮮活感,這也正是我們努力實現(xiàn)的。游戲中的角色會根據(jù)不同的情形做出不同的行為。再加上必要地過場動畫,對我們來說是一個不小的挑戰(zhàn),因此我們需要構(gòu)建全新的開發(fā)工具?!?

實際游戲視頻:

“如果你干掉了一個正打算開燈的人,就會完全改變游戲情形。每一個動作,不管多么細微,都會產(chǎn)生相應(yīng)的結(jié)果?!?

游戲中會有各種需要你應(yīng)對的情形,每個NPC都會有他們自己的行為模式,而你的選擇究竟是寬大仁慈,還是心狠手辣,就完全取決于你自己,然而不管何種決定,都會對游戲產(chǎn)生不一樣的影響。

Christian Eleverdam還補充說,開發(fā)團隊在創(chuàng)造角色之前首先構(gòu)想的是游戲的各種情形,因為多樣性才可以讓玩家以不同的方式思考。

《殺手5:赦免》將在明年發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-19(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,暴力潛行,暗殺

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