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《殺手5:赦免》新細(xì)節(jié)公布 前往刺殺女性目標(biāo)!

時(shí)間:2011-06-30 16:11:13
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

E3已經(jīng)過去了一段時(shí)間了,《殺手5:赦免》的消息在那之后也出現(xiàn)了不少。想必各位還在為那段預(yù)告片糾結(jié)吧?這里小編給大家介紹一些最新的細(xì)節(jié):

* 玩家的隱秘行動將會得到獎勵(lì)。

* 目前不能隨時(shí)隨地是手動存檔,以后視情況而定。

* 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加強(qiáng)勁。

* 藏身地將會更加多樣化,而不是像以往那樣千篇一律。

* Insinct能量的填充和以前沒太大變化。

* 游戲中的對話增多。

* 游戲的報(bào)紙被取消,但不知會用什么來取代。

* 游戲玩家如果不打算使用Insinct,那就必須依靠迷你地圖和自己的判斷。

* 玩家預(yù)購游戲?qū)Φ玫教厥獾莫剟?lì)。

* 游戲中將會有白天的任務(wù)。

* 游戲中將會有女性刺殺目標(biāo)。

* 游戲中有各種折磨人的成就和獎勵(lì)。

* 游戲中會被開發(fā)者放置一些彩蛋。

E3宣傳片欣賞:

先前公布的細(xì)節(jié):

* 游戲主要場景是芝加哥

* 一開始主角47號特工要逃離芝加哥警方的追捕

* IO公司的Glacier 2引擎提供了豐富的面部表情動畫效果

* 加入了掩體機(jī)制(類似于《分裂細(xì)胞:斷罪》)

* 重隱蔽而輕偽裝

* 加入“直覺”模式,可以穿過墻壁看到敵人和巡邏隊(duì),類似于《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返膫商侥J?

* “秘密干掉敵人”占很大戲份

* 迷你地圖仍會高亮出玩家可能感興趣的地點(diǎn)

* 新加入一個(gè)同樣類似于《分裂細(xì)胞:斷罪》的指示敵人可能看見主角的“威脅指示計(jì)”

* 每個(gè)地點(diǎn)都有一些相對應(yīng)的臨時(shí)武器可供玩家使用

* 玩家可以挾持人質(zhì)作為人盾

* 在玩家挾持人質(zhì)后,AI(比如警察)會分散開來緊緊盯住目標(biāo)

* 關(guān)卡首次分隔成各個(gè)檢查點(diǎn)(存檔點(diǎn))

* 一些場景會與之前的《殺手》游戲一樣巨大,但也有一些會小很多

* 新的建筑設(shè)計(jì)提供了大量多樣性和復(fù)雜變化,同時(shí)也有很多劇情發(fā)展片段

* 進(jìn)行偽裝后也有可能被人識破

* 劇情更注重于47號特工本身的故事,因?yàn)橹鹘钦J(rèn)識其中一些目標(biāo)

* 47號特工和戴安娜有了新的聲優(yōu)來配音

* 加入了徒手格斗

* “直覺”模式增強(qiáng)了偽裝的效力。在演示中,47號偽裝成一名警察,但其他警察會對他的舉動產(chǎn)生懷疑,于是47號利用警察的無線電來愚弄他們

* 每個(gè)偽裝都有其安全地點(diǎn)

* 新的引擎使AI更加靈活,現(xiàn)在AI也能影響群體舉動了

* 不論你做什么,AI都會動態(tài)地對你的舉動作出反應(yīng)

* 人群的行動比前作更加不同

《殺手5:赦免》將于2012年登陸三大平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-19(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,暴力潛行,暗殺

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