歷數(shù)國內網(wǎng)絡游戲玩家的十大不良習慣
- 來源:多玩網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
首先申明,小編此文本意并不是崇洋媚外而歧視咱中國的玩家,是因為在和國外網(wǎng)游環(huán)境相對比,國人的素質真的有待提高,且不說DNF這種玩家年齡層次較年輕的網(wǎng)游,就是被稱為玩家素質最高的WOW國服里現(xiàn)在也是隨處可見各種令人看了就想拉黑名單的玩家。
目前在歐美服務器里中國玩家的聲譽都很差,一是因為打錢工的存在,二是因為很多中國玩家的不良習慣造成的,現(xiàn)在就列舉一下中國網(wǎng)游玩家的十大不良習慣,希望大家別忙著盲目拍磚,先想想自己是否沒這些習慣。
一、刷屏對罵
刷屏是國內每一款網(wǎng)絡游戲都會存在的現(xiàn)象。一說起國內玩家刷屏成性的習慣,以及國外玩家秩序井然的頻道,就很容易聯(lián)想起在國外只有中國人才喜歡大聲喧嘩的傳聞。一些玩家似乎覺得,只要聲音大就代表著自己的氣勢足,刷屏的速度快,就代表實力高。頻繁的刷屏干擾了其他玩家的發(fā)言,結果導致每一個玩家都必須刷屏才能保證對公共頻道的使用。而結果是,在頻繁的刷屏中誰都沒有占到便宜。
二、互相歧視
瞧不起別人恐怕不只是中國人的劣根,而是全人類的。人們喜歡通過貶低別人獲得的優(yōu)越感。玩歐美網(wǎng)絡游戲的瞧不起玩韓產游戲的,說那是泡菜。玩韓國游戲的瞧不起玩歐美游戲的,說那是裝逼。級別高的瞧不起級別低的,說那是菜鳥。級別低的瞧不起級別高的,說那肯定是現(xiàn)實里的失敗者。花錢的瞧不起不花錢的,那是窮光蛋。不花錢的瞧不起花錢的,那是沒本事玩游戲的包發(fā)戶。人們就在這互相的歧視中快樂著,好像人人都站在別人的頭上。
三、貪小便宜
小便宜不是不能貪,但如果因為小便宜違反了道德那就不應該了。在網(wǎng)絡游戲中,能貪小便宜的機會多的是。當游戲出了bug,短時間內就會有大量的玩家學會使用bug謀利。打怪搶怪,別人打的東西快速搶走,在《魔獸世界》里在拍賣行標識容易讓玩家忽視的價格,這些都是貪小便宜的表現(xiàn)。貪小便宜也讓游戲騙子有了可乘之機,利用玩家喜歡貪小便宜的心理設置陷阱,是他們常用的手段。
四、自我中心
很多網(wǎng)絡游戲都需要玩家之間的配合,在團隊合作下才能夠完成游戲的目標。但是很多玩家已經(jīng)實現(xiàn)了自我中心的觀念。在團隊合作中,只注意自己的利益而不在乎別人的。總是抱怨自己從團隊中獲得的太少,讓團隊需要自己奉獻的時候又縮了頭。一些國產網(wǎng)絡游戲也總是強調玩家的個人地位,突出玩家能夠獲得的個人榮譽,甚至用各種帝王、幫主之類的名號強調玩家的個人身份,進一步加重了玩家以自我為中心的概念。另一些網(wǎng)絡游戲則不是這樣。重視公會系統(tǒng)的《R2》就像是一塊試金石,只有被公會容納的玩家才能夠充分享受擁有公會的好處。單打獨斗是不能夠在游戲里有所作為的
五、見利忘義
為了利益,網(wǎng)絡游戲中包含了太多的非法行為。騙子、盜號、打錢、外掛、代練、私服,每一個破壞網(wǎng)游秩序的行為背后都隱藏著自己的利益。為了這些利益,玩家要時刻忍受被騙去財產,盜竊賬號的威脅,要承受打錢和代練給游戲平衡性帶來的影響。因為管理的滯后,在網(wǎng)絡游戲中各種為了掙錢而進行的違法事業(yè)時有發(fā)生。游戲廠商因為上述行為增加了運營成本,相應的只能轉嫁給玩家消費或者降低對游戲的投入。各種不法行為從網(wǎng)絡游戲產業(yè)中分走了不小的利潤,結果是降低了產業(yè)的實際規(guī)模,降低了發(fā)展速度。那些不具備盜號等能力的一般玩家,也會為了在游戲獲得利潤,進行詐騙行為。以朋友的名義借用裝備而不歸還的例子也不少。
六、憤青激奮
民族情緒是網(wǎng)絡游戲中常出現(xiàn)的一種情緒。愛國當然是好事,但是如果在游戲里過于強調民族情緒,有時不會給社會帶來什么有益的成果。比如在某個國外服務器通過中國玩家共同努力消滅的外國玩家。這件事固然可以增加中國玩家的心氣,但是在一款網(wǎng)絡游戲中取勝,并不是那么值得高興。相比之下在游戲中通過有禮貌的行為贏得外國人的尊重,或者在競技比賽中通過自己的努力獲得勝利更值得國人驕傲。至于以愛國之民在網(wǎng)絡游戲里不停打著各種虛擬的侵略者,這就和愛國精神差得更遠了。對于有些玩家來說這也許能夠實現(xiàn)愛國主義教育的效果,但是和讓玩家在計算機前不停的打怪相比,也許把這樣的精力用在建設祖國上,應該會更加值得。
七、欺詐成性
因為網(wǎng)絡的特性,欺騙成了網(wǎng)絡游戲中最常見的一種負面行為。在網(wǎng)絡游戲里撒謊騙人,因為不需要面對面而變得更加容易,因為可以隨時更換網(wǎng)名而變得輕松。只要通過打字和鼠標操作就能在游戲里不勞而獲,這是很多缺乏道德觀念的玩家覺得劃算的事。為了能夠獲得更多的利益,一些玩家在游戲里撒各種各樣的謊言,或者利用游戲特色直接進行欺騙。普遍欺詐的結果是在網(wǎng)絡游戲里玩家之間的信任變得很差,人和人之間充滿了不信任。然而即便如此那些樂于在欺騙中不勞而獲的玩家們仍然沒有停手,不斷的使用新的騙術增加欺騙的成功率。一個欺詐的社會只能造就充滿戒心的社會成員以及內部的消耗,玩家們在不信任中增加了交流成本,對每一個人都沒有好處。
八、色迷心竅
喜歡異性是人類正常的心理活動,沒有什么值得指責的。但是一些長期在游戲里的男性玩家因為缺少在現(xiàn)實中和異性。交往的機會,對游戲里的女性玩家采取了比較特別的態(tài)度。在一些游戲公會里,女性玩家受到了特別的照顧。要么是得到了男性成員過多的照顧,從而影響了公會的整體利益,要么在和多名男性玩家的打情罵俏中破壞了男性玩家之間的關系。為了接近女性玩家,有的男性玩家能夠破壞正常的游戲規(guī)范,為的就是博紅顏一笑。這種中學生式的處事態(tài)度在互相距離更遠的網(wǎng)絡上,顯得更加可笑。
在網(wǎng)絡游戲里和異性。交友并不是壞事,但是如果總懷著不潔的目的,一定就會影響平時的游戲行為。有些玩家把獲得和異性接觸的機會當作了游戲的主要目的,這樣就難免因為自己的欲望讓游戲過程變得更加急功近利。這樣的行為也催生了不少玩家故意在游戲里裝扮可愛的女性,誘惑欺騙熱衷于異性。交友的男性玩家,讓玩家之間的身份信任感進一步的下降。
九、睚眥必報
小心眼也是網(wǎng)絡游戲里不少玩家的行為特征。這大概和網(wǎng)絡游戲中有大量的習慣以自我為中心的獨生子女有一定的關系。在游戲里我們總能遇見這樣的人,也許只是因為一件小事就惹惱了他,輕則利用游戲系統(tǒng)給你干擾,PK或者搶怪,重了干脆就在人多的地方刷你幾天的屏,好像只有這樣他才能心理平衡。缺乏寬容在一些玩家身上是非常明顯的特征。在現(xiàn)實中本來就能呼風喚雨,到了網(wǎng)絡游戲里更是可以享受稱王稱霸的他們,自然會變得越來越自私暴虐。
十、爭強好勝
在網(wǎng)絡游戲中,爭強好勝是每一個游戲都存在的現(xiàn)象。為了能夠在游戲中取勝,日夜不停的練級,花費大量的金錢,甚至作弊、盜號等手段都會使上。其實為的,不過就是在游戲里壓人一頭,刷屏刷的對方回不了嘴或者PK的對方不敢上線。爭強好勝也成了某些游戲勾引玩家不斷消費的手段,這些游戲鼓勵玩家之間的PK,并把PK得勝者提供各種獎勵,并在游戲里大肆宣傳。玩家的爭強好勝之心讓他們不斷的在游戲里投入,滿足的當然是游戲廠商。
爭強好勝是很多玩家的游戲目的,但是往往要付出很大的代價。在虛擬的世界中爭口氣,所得的往往并不值得投入的,起碼不要因為這個干擾了現(xiàn)實生活。
結束語:列出這些中國玩家常見的不良習慣,并不是為了給大家提供互相謾罵的機會。人類還有這么一個劣根性,當看到這些弊病的時候,往往的反應是:這些不良習慣說的都是別人,自己身上一點沒有。小編希望這樣的文章不是引起更多的爭論,而是讓大家在平時玩游戲的時候多一些自律。指責不一定能夠凈化環(huán)境,自律卻是讓整體素質提高的好辦法。為了提高中國玩家在國外服務器中的形象,為了給自己一個良好的游戲環(huán)境,讓我們正視這些缺點,和它們作戰(zhàn)吧。

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