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《孤島驚魂3》:我們從《迷失》中獲得的靈感

時(shí)間:2011-07-25 18:59:26
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,《孤島驚魂3》的首席設(shè)計(jì)師Jamie Keen在接受外媒采訪時(shí)表示,他的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自于《迷失》。

在談到游戲試玩中的主角Vaas時(shí),Keen說(shuō)到:“這片島嶼上的人們有自己的生活方式和原則,對(duì)他們來(lái)說(shuō),你的到來(lái)打亂了他們的生活,影響到了他們追求自己目標(biāo)的過(guò)程,因此將你視為一個(gè)威脅。

“但主角自己也有一套原則,而玩家就是要按照這一套原則進(jìn)行游戲,游戲流程基本就是這樣的?!?/p>

而在被問(wèn)及游戲是否從《迷失》那里獲得的靈感時(shí),Keen說(shuō)到:“沒(méi)錯(cuò),我們確實(shí)借鑒了一些電視劇中的橋段和劇情?!?/p>

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  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-11-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),狩獵第一人稱射擊

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