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《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》依然傳統(tǒng) 向《寂靜嶺2》致敬

時(shí)間:2011-07-28 15:17:43
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最近TGL采訪了《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》的制作人Devin Shatsky,從他那里了解到了不少這款新作的信息。

最為重要的一點(diǎn)就是本作是以《寂靜嶺2》為制作標(biāo)準(zhǔn)的,工作室想要重新讓游戲回到《寂靜嶺2》的高度,因此本作將依然會(huì)是傳統(tǒng)的寂靜嶺模式,雖然增加了一點(diǎn)動(dòng)作內(nèi)容,但絕對(duì)不會(huì)變成一個(gè)動(dòng)作游戲。

與怪物戰(zhàn)斗視頻:

關(guān)于游戲的男主角墨菲,Devin也講了很多,他表示男主角雖然是一個(gè)囚犯,但并不代表他“精通武藝”,他也只是一個(gè)普通人,看到怪物的第一個(gè)想法,也是最好的選擇就是逃跑,只有到逃無(wú)可逃,避無(wú)可避的時(shí)候,他才會(huì)拿起身邊能用的東西去戰(zhàn)斗。

此外,本作叫做《狂風(fēng)暴雨》,自然天氣和雨水就會(huì)起到很重要的作用,但這并不代表雨水就是玩家的安全預(yù)警,也許下雨的時(shí)候小鎮(zhèn)會(huì)變得更加危險(xiǎn),但不下雨也并不代表安全。

本作將于今年年底發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2024-10-08
  • 開發(fā):Creature Labs
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:喪尸,驚悚,逃生,心理恐怖,生存恐怖

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