“無(wú)線下”并不等于“網(wǎng)游” 暴雪副總為您解釋
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
就在本周早些時(shí)候,暴雪公布了《暗黑破壞神3》beta測(cè)試的詳細(xì)信息。其中最吸引眼球的無(wú)疑是《暗黑3》不支持離線模式。
而在上周的一次發(fā)布會(huì)上,Alex Mayberry,《暗黑3》的資深制作人在談到“永久聯(lián)網(wǎng)”時(shí),說(shuō)到:“你可以自己一個(gè)人玩,但你的角色資料是保存在我們的服務(wù)器上的。你必須登陸我們的服務(wù)器才能進(jìn)行游戲,相對(duì)于線下游戲,我們能在Battle.net上,為玩家提供更穩(wěn)定、更安全的游戲體驗(yàn)。”
而隨后,玩家們就憤怒了。
而暴雪線上技術(shù)部門(mén)的副總Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采訪時(shí)說(shuō)的話,則完全是另一回事。
“實(shí)際上,我個(gè)人對(duì)玩家們的反應(yīng)感到很驚訝,現(xiàn)在已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代了,”Bridenbecker說(shuō)到。“我們已經(jīng)做了15年的線上游戲,《魔獸世界》和Battle.net都是很好的例子,而《暗黑3》這樣做也是很自然的發(fā)展過(guò)程,同時(shí)也是整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)?!?/p>
對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),線上游戲?qū)€(gè)人隱私的限制是最讓他們感到憤怒的原因。而其他游戲公司,比如育碧和Capcom,都已經(jīng)在游戲中加入了嚴(yán)格的DRM系統(tǒng)。
“實(shí)際上,DRM并不是我們所想采用的系統(tǒng)。我們?cè)谟懻撚螒蜻B接問(wèn)題時(shí)所想到的是游戲本身的一些特性,比如玩家的角色,而且你必須保證不會(huì)出現(xiàn)黑客攻擊等等,這些都是我們討論的問(wèn)題,個(gè)人隱私也不在我們的討論范圍之內(nèi)?!?/p>
那么如果說(shuō)DRM和個(gè)人隱私問(wèn)題從未搬上臺(tái)面討論過(guò),那么為何不加入一個(gè)線下模式呢?“假設(shè)有線下模式,”他解釋到?!坝卸嗌偻婕視?huì)去玩呢?”
Bridenbecker隨后提到在《暗黑2》中,線下角色就無(wú)法登入線上游戲,這就迫使玩家從頭開(kāi)始?!叭绻€下玩家想要進(jìn)行線上游戲,那么我們又要如何處理線下角色與線上角色之前的平衡呢?這是我們?cè)凇栋岛?》中最不想看到的事情?!?/p>
但Bridenbecker也提到,《暗黑3》對(duì)于單機(jī)玩家來(lái)說(shuō)仍然是有可玩性的:
“似乎玩家們認(rèn)為永久連接就意味著是網(wǎng)游了,其實(shí)不然。沒(méi)錯(cuò),你確實(shí)是要連上我們的服務(wù)器,因?yàn)槟愕慕巧珒?chǔ)存在我們的服務(wù)器中,但這并不意味著你要與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),你仍然可以有屬于自己的私人游戲空間,你仍然可以自己一個(gè)人外出冒險(xiǎn),當(dāng)然你也可以邀請(qǐng)好友一起加入,這完全取決于玩家自己?!?/p>


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論